"Förlåt för väntan Mr Flores, jag är redo att ta dig nu"- Grim Fandango.
Idag är en speciell dag, speciell på flera sätt. Först och främst har vi nått en milstolpe med 19 år av ScummVM. Vår första publika release någonsin, ScummVM version 0.0.1, ägde rum den 8 oktober 2001. Och för det andra hände äntligen något annat, något som har varit på gång under lång tid: ScummVM-projektet slås officiellt samman med ResidualVM-projektet.
ScummVM begränsade sig länge till 2D peka och klicka-äventyrsspel, och ResidualVM föddes därför som ett systerprojekt för att stödja 3D-spel. Men från och med nu kommer det inte längre att råda någon förvirring om vilket projekt ett spel tillhör. ScummVM omfattar nu äventyrsspel och rollspel, oavsett om de är i 2D eller 3D, peka och klicka eller inte. Det är ett naturligt steg för båda projekten som har utvecklats parallellt och korsbefruktat varandra med idéer, patchar och designbeslut. Dessutom har flera utvecklare tillhört båda projekten.
Med den här sammanslagningen lägger ScummVM till flera spel till vår lista över spel som stöds: Grim Fandango, Escape from Monkey Island, Myst III - Exile, The Longest Journey och en ofärdig motor för In Cold Blood, samt Wintermute 3D-motor.
Vi är glada över att kunna omfamna större delen av ResidualVM-teamet och kommer att fortsätta utvecklingen tillsammans.
Naturligtvis finns det fortfarande mer att göra och under de kommande veckorna kommer du att se fler projektresurser slås samman, som forum, wikis etc.
Håll ögonen öppna och kör 3D!