«Perdone la espera, Sr. Flores, estoy listo para llevarle ahora.»– Grim Fandango.
Hoy es un día especial en muchos sentidos. Para empezar, hemos llegado a un hito, ya que ScummVM cumple 19 años. Nuestro primer lanzamiento público, la versión 0.0.1 de ScummVM, tuvo lugar el 8 de octubre de 2001. Y, en segundo lugar, por fin se ha materializado algo que llevaba hablándose desde hace mucho tiempo: el proyecto ScummVM se fusiona oficialmente con el proyecto ResidualVM.
Durante mucho tiempo, ScummVM se limitó a las aventuras gráficas point-and-click en 2D, así que ResidualVM nació como un coproyecto que diera soporte a los juegos en 3D. Pero, a partir de ahora, no habrá más confusiones sobre en qué proyecto funciona qué juego. Desde ahora ScummVM acoge tanto a aventuras gráficas como a RPG, tanto en 2D como 3D, sean point-and-clicks o no. Es un paso lógico para ambos proyectos, que han sido desarrollados codo con codo, compartiendo ideas, parches y decisiones de diseño. Es más, varios desarrolladores trabajaban en los dos proyectos.
Con esta fusión, ScummVM añade varios títulos a su lista de juegos compatibles: Grim Fandango, Escape from/La fuga de Monkey Island, Myst III - Exile, The Longest Journey y un motor inacabado para In Cold Blood/A sangre fría, además del motor Wintermute 3D.
Estamos emocionados de poder acoger a la mayoría del equipo de ResidualVM y continuaremos el desarrollo juntos.
Por supuesto, aún hay muchas más cosas que hacer, y en las próximas semanas veréis que más elementos del proyecto se fusionan, como los foros, las wikis, etc.
¡No os vayáis muy lejos y pasaos a las 3D!