"Tut mir leid, dass Sie warten mussten, Mr. Flores. Ich habe jetzt Zeit für Sie" – Grim Fandango.
Der heutige Tag ist in vielerlei Hinsicht ein ganz besonderer Tag. Vor 19 Jahren, am 08. Oktober 2001, haben wir mit ScummVM 0.0.1 die erste öffentliche Version von ScummVM veröffentlicht. Und etwas anderes geschieht heute - etwas, um das sich seit geraumer Zeit Gerüchte ranken, wird heute Wirklichkeit: ScummVM und ResidualVM schließen sich zusammen.
Für lange Zeit hat sich das ScummVM-Projekt auf die Unterstützung von 2D-Point-and-Click-Adventures beschränkt, weshalb ResidualVM als Schwersterprojekt geboren wurde, um die Unterstützung von 3D-Spielen zu verwirklichen. Jetzt gibt es keine Unterscheidung mehr, welches Spiel zu welchem der beiden Projekte gehört.
ScummVM unterstützt Adventures und RPGs, ganz gleich, ob 2D oder 3D; ob Point-and-Click oder nicht.
Für beide Projekte, die in der Vergangenheit eng zusammengearbeitet, gegenseitig Ideen eingebracht, Patches beigesteuert und Design-Entscheidungen getroffen haben, ist dieser Zusammenschluss der nächste natürliche Entwicklungsschritt.
Mit dieser Ankündigung wird die Liste der von ScummVM unterstützten Spiele um Grim Fandango, Escape from Monkey Island, Myst III - Exile, The Longes Journey und eine noch nicht fertiggestellte Engine für In Cold Blood erweitert. Wir freuen uns, die meisten Mitglieder des ResidualVM-Teams bei uns begrüßen zu dürfen und gemeinsam mit ihnen an der Weiterentwicklung des Projektes zu arbeiten.
Natürlich gibt es jetzt noch einiges zu tun. In den nächsten Wochen werden wir weiter daran arbeiten, zusätzliche Ressourcen wie unsere Foren und Wikis zusammenzuführen.
Sei dabei - jetzt auch in 3D!