“Desculpe a espera Sr. Flores, estou pronto para recebê-lo agora” – Grim Fandango.
Hoje é um dia especial, especial de várias maneiras. Em primeiro lugar, atingimos um marco com 19 anos de ScummVM. Nosso primeiro lançamento público, ScummVM versão 0.0.1, aconteceu em 8 de outubro de 2001. E, em segundo lugar, outra coisa finalmente aconteceu, algo que está em discussão há muito tempo: o projeto ScummVM está oficialmente se fundindo com o projeto ResidualVM .
Por muito tempo, o ScummVM se limitou a jogos de aventura de apontar e clicar em 2D, e assim o ResidualVM nasceu como um projeto irmão para suportar jogos 3D. Mas a partir de agora, não haverá mais confusão sobre a qual projeto um jogo pertence. ScummVM agora abrange jogos de aventura e RPGs, sejam eles 2D ou 3D, apontar e clicar ou não. É um passo natural para ambos os projetos desenvolvidos lado a lado e com polinização cruzada com ideias, correções e decisões de design. Além disso, vários desenvolvedores pertenciam a ambos os projetos.
Com esta fusão, ScummVM adiciona vários jogos à nossa lista de suporte: Grim Fandango, Escape from Monkey Island, Myst III - Exile, The Longest Journey e uma engine inacabada para In Cold Blood, bem como a engine Wintermute 3D.
Estamos entusiasmados em abraçar a maior parte da equipe ResidualVM e continuaremos o desenvolvimento juntos.
Claro, ainda há mais coisas a fazer e, nas próximas semanas, você verá mais recursos de projeto se fundindo como fóruns, wikis, etc.
Fique ligado e vá em 3D!