“Désolé de vous avoir fait attendre. Je suis prêt à vous emmener, maintenant.”– Grim Fandango.
Aujourd'hui est un jour spécial, et spécial à plusieurs égards. Tout d'abord, nous avons franchi une étape importante avec les 19 ans de ScummVM. Notre toute première sortie publique de ScummVM, la version 0.0.1, a eu lieu le 8 octobre 2001. Et deuxièmement, il s'est finalement passé quelque chose d'autre, qui est en discussion depuis longtemps : Le projet ScummVM est officiellement en train de fusionner avec le projet ResidualVM.
Pendant longtemps, ScummVM s'est limité aux jeux d'aventure point-and-click en 2D, et c'est ainsi que ResidualVM est né comme un projet frère pour supporter les jeux en 3D. Mais à partir de maintenant, il n'y aura plus de confusion sur le projet auquel un jeu appartient. ScummVM englobe désormais les jeux d'aventure et les RPG, qu'ils soient en 2D ou en 3D, en point-and-click ou non. C'est une étape naturelle pour les deux projets qui ont été développés en parallèle et dont les idées, les patchs et les décisions de conception se recoupent. En outre, plusieurs développeurs ont participé aux deux projets.
Avec cette fusion, ScummVM ajoute plusieurs jeux à la liste des jeux pris en charge : Grim Fandango, Escape from Monkey Island, Myst III - Exile, The Longest Journey et un moteur inachevé pour In Cold Blood, ainsi que le moteur Wintermute 3D.
Nous sommes ravis d'accueillir la plupart des membres de l'équipe de ResidualVM et nous continuerons le développement ensemble.
Bien sûr, il y a encore beaucoup de choses à faire et, dans les semaines à venir, vous verrez davantage de ressources du projet fusionner comme les forums, les wikis, etc.
Restez à l'écoute et passez à la 3D !