Vad är ScummVM?

ScummVM är ett program som gör att du kan köra vissa klassiska grafiska äventyrs- och rollspel, förutsatt att du redan har deras datafiler. Den smarta delen om detta: ScummVM ersätter bara de körbara filer som levereras med spelen, så att du kan spela dem på system som de aldrig var utformade för! ScummVM är en fullständig omskrivning av dessa spels körbara filer och är inte en emulator.

ScummVM stöder ett omfattande bibliotek med över 325 äventyrsspel, inklusive klassiska titlar från ikoniska studior som LucasArts, Sierra On-Line, Revolution Software, Cyan, Inc. .och Westwood Studios Vid sidan av banbrytande spel som Monkey Island-serien, Broken Sword, Myst, Blade Runner och många andra välkända titlar kan du uppleva riktigt obskyra äventyr och upptäcka dolda pärlor.

Du kan hitta en fullständig lista med detaljer om vilka spel som stöds och hur bra på [kompatibilitetssidan]()/compatibility/. ScummVM förbättras kontinuerligt, så kom tillbaka ofta. Bland de system som du kan spela dessa spel på finns Windows, Linux, macOS, iOS, Android, PS Vita, Switch, Dreamcast, AmigaOS, Atari/FreeMiNT, RISC OS, Haiku, PSP, PS3, Maemo, GCW Zero och många fler...

Vårt forum och Discord-server, är öppna för kommentarer och förslag. Läs på Frågor och svar innan du postar.

Du kan stödja projektet genom att uttrycka din entusiasm i form av en donation via PayPal, även om vi värdesätter kodbidrag betydligt mer.

Senaste utvecklingen
19 mars 2025: The Dynamix duo of Willy Beamish and Heart of China are ready for testing
Upplagd av mduggan

We are excited to announce the classic Dynamix adventure games The Adventures of Willy Beamish and Heart of China are now ready for testing in ScummVM!

As the titular Willy Beamish, you play a 9-year-old troublemaker from Frumpton, USA. All you want to do is play Nintari and hang out with your friends, but your parents keep giving you so many chores... and even when you get them done, larger and more sinister forces are at work in your small town. A kid can't get a break!

In Heart of China, you start as retired WWI pilot Jake "Lucky" Masters. After a run-in with Hong Kong businessman E.A. Lomax, you feel driven by a strong sense of duty (and your massive debts!) to help him track down his kidnapped daughter. Work your way through a branching plot and the opportunity to play as three different characters to solve the puzzles and get Kate home.

Along with the previously announced Rise of the Dragon, these games complete Dynamix's short series of adventure games using the DGDS engine.

To test these games, you’ll need a DOS version of the game (both are available from GOG) and a daily development build. Be sure to check the notes on the wiki for each game, and please report any bugs on our issue tracker.

3 mars 2025: Ett mörkt frö har planterats
Upplagd av Yuv422

[Dark Seed] (https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Dark_Seed), ett 90-tals peka-och-klicka-skräckspel från H.R. Gigers hjärna, är nu redo för allmän testning!

I spelet spelar du rollen som Mike Dawson, som just flyttat till en vacker enslig herrgård för att förverkliga sin dröm om att bli författare. Du kommer snart att inse att stället bär på mörka hemligheter och du har bara tre dagar på dig att undkomma ett öde värre än döden...

Det finns stöd för DOS-diskett- och CD-versioner. Motorn stöder också ett antal lokaliserade versioner spanska, franska, tyska, koreanska och kinesiska.

Diskettversionen saknar för närvarande ljudeffekter men alla andra funktioner från originalspelet bör finnas.

Motorn har också möjlighet att använda den "förmodligen" bättre diskettmusiken med CD-versionen om du har båda.

För att delta i testningen, se till att du har en [daily development build] (https://www.scummvm.org/downloads/#daily). Som alltid, skicka in felrapporter till vår [issue tracker] (https://bugs.scummvm.org/).

28 feb. 2025: ScummVM har accepterats till Google Summer of Code 2025
Upplagd av sev

Goda nyheter: Vi har blivit antagna igen till Google Summer of Code programmet!

Så, om du känner dig äventyrlig (eller RPGous) och skulle vilja tillbringa din sommar med det coola teamet, ser vi fram emot din ansökan.

Frukta inte - vi kommer att ge tillräckligt med handhållning, förklaringar och stöd om du kan ägna tid åt att koda på vårt projekt, är en öppensinnad utvecklare som är redo att lära sig och inte tvekar att ställa några frågor. Vi har gjort GSoC under de senaste 18 åren (oh my gosh), så vi vet hur det går till.

En lista över föreslagna projekt finns på [den här sidan] (https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Summer_of_Code/GSoC_Ideas_2025). Om du har en egen idé kommer vi gärna att utvärdera den. Detta skedde till exempel 2023 med [Crab-motorn] (https://blogs.scummvm.org/hax0kartik/). Den information som krävs för din ansökan till vårt projekt finns på vår Wiki.

För att ge dig en rejäl skjuts framåt har vi samlat en imponerande mängd information på Google Summer of Code miniportal. Så att du kan lära dig allt om processen. Men du måste faktiskt börja med att gå med i vår [Discord-server] (https://discord.gg/4cDsMNtcpG) och följa kanalen #scummvm-gsoc där du kan prata med våra mentorer och resten av teamet.

Vi ser fram emot din fina ansökan och ditt deltagande!

10 feb. 2025: En blixt från klar himmel, en chockerande upplevelse
Upplagd av DreamMaster

[God of Thunder] (https://wiki.scummvm.org/index.php?title=God_of_Thunder), det Zelda-liknande spelet, är nu redo för offentlig testning!

Förbered dig på att ta rollen som Thor, åskguden, när han kämpar sig igenom det tredelade spelet, möter fiender och utmanande miljöpussel, allt för att slutligen möta utmanande slutbosser, som kulminerar i Loki själv.

Implementeringen i ScummVM skiljer sig något från originalet, eftersom det visserligen har en high score-tabell som originalet, men du behöver inte gå igenom stegen för att skapa ett konto och vara begränsad till endast ett enda sparspel. Tyvärr använder spelet också ett speciellt musikformat som måste implementeras från grunden av någon med erfarenhet. Så för tillfället kommer ingen musikuppspelning att ske, även om ljudeffekter i spelet spelas upp fint.

För att delta i testningen måste du se till att du har en [daily development build] (https://www.scummvm.org/downloads/#daily). Spelet i sig är freeware och kan laddas ner från [Adept Softwares webbplats] (https://www.adeptsoftware.com/got/). Vi uppmuntrar alla spelare att skicka in feedback och felrapporter via vår [issue tracker] (https://bugs.scummvm.org/). Och ta gärna några [skärmdumpar] (https://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots) längs vägen.

Har du skickligheten att besegra Loki, eller kommer du att besegras av de listiga fienderna, eller hindras av att lösa pusslen. Spela och ta reda på det.

22 dec. 2024: ScummVM 2.9.0 "Close Encounters of the 2.9th Kind" har landat
Upplagd av criezy

Nästan ett år efter den senaste stora releasen, och precis i tid till jul, har ScummVM 2.9.0 - "Close Encounters of the 2.9th Kind" landat. Bland julklapparna hittar du 15 nya spel och en ny plattform som stöds.

Nya spel

  • The Adventures of the Good Soldier Schweik
  • Backyard Basketball
  • Castle Master
  • Marvellous Mice Adventures: Möte med havsråttan
  • Märkliga musäventyr: Sea Rat's Birthday
  • Mask Show
  • Moonbase Commander
  • Orion Burger
  • Rise of the Dragon
  • The Space Bar
  • Thimbleweed Park[^1]
  • Total Eclipse
  • Total Eclipse 2
  • Unrest
  • Wait for it! Nummer 3. Song for a Hare

Ny plattform

ScummVM har nu en officiell Sailfish OS-port. Medan vi väntar på att officiella versioner ska dyka upp är äventyrliga användare välkomna att bygga sin egen och mycket personliga kopia!

Anmärkningsvärda motorförbättringar

AGS-motorn har uppdaterats till version 3.6.1.30 från uppströms, vilket ger stöd för några nyligen släppta spel, till exempel Stranger in Utopia, The Phantom Fellows och It Takes Two to Tangle. Keymapper-stöd har lagts till i mer än 20 motorer, vilket gör det möjligt att anpassa de tangenter, musknappar och joystickknappar som används för att spela spelen. SCI-motorn har fått många skriptfixar för olika spel och en imponerande talreparationsfunktion för Gabriel Knight 1 CD. SCUMM-motorn får grafik- och ljudförbättringar för Macintosh-versionen av flera spel.

Noterbara plattformsförbättringar

MacOS-versionen för de senaste Intel- och Apple Silicon-systemen har signerats och notariserats, vilket innebär att den har accepterats av Apple Gatekeeper.

Android-versionen har nu stöd för Android 15 och har förbättrat stöd för gamepad. iOS-versionen lägger till stöd för Apple Pencil, vilket var en av de mest efterfrågade funktionerna.


De fullständiga [release notes] (https://downloads.scummvm.org/frs/scummvm/2.9.0/ReleaseNotes.html) innehåller en omfattande sammanfattning av ändringarna och förbättringarna.

På [vår nedladdningssida] (https://www.scummvm.org/downloads/) kan du hitta nedladdningar för olika plattformar. iOS-versionen finns tillgänglig i [Apple App Store] (https://apps.apple.com/us/app/scummvm/id6446184412) och Android-versionerna kommer snart att finnas tillgängliga i [Google Play Store] (https://play.google.com/store/apps/details?id=org.scummvm.scummvm) (när uppdateringen har godkänts). Om du använder Windows, macOS eller antingen Ubuntu Snap- eller Flatpak-paketen kommer autoupdateraren att hjälpa dig att uppdatera till ScummVM 2.9.0.

Våra macOS-användare med en 64-bitars Intel Mac och en macOS-version mellan 10.9 och 10.12 måste ladda ner den nya uppdateringen manuellt från [vår nedladdningssida] (https://www.scummvm.org/downloads/) med hjälp av nedladdningen "Mac OS X 10.9+ Intel 64 Bits (utan Sparkle) Disk Image". Den version som hämtas med hjälp av funktionen för automatisk uppdatering kräver nu macOS 10.13 eller senare.

Spela spelen och njut av ScummVM med en varm kopp grogg[^2]!

[^1]: Thimbleweed Park stöds endast på en del av plattformarna eftersom det kräver OpenGL med Shaders. [^2]: Andra drycker finns tillgängliga.