Senaste utvecklingen
12 maj 2003: SLEMMIG TABLOIDREPORTER TILLKÄNNAGER SCUMMVM 0.4.0
Upplagd av fingolfin

Fem månader efter vår senaste utgåva, 0.3.0b, och över 2500 CVS-kommiteringar/tillägg senare, presenterar ScummVM-teamet stolt ScummVM 0.4.0.

Följande är en översikt över vad som är nytt i 0.4.0:

  • Curse of Monkey Island (comi)-stöd (experimentellt)
  • Lagt till stöd för EGA-versionerna av Loom, Monkey Island och Indy3
  • Förbättrat musikstöd i Indy3 och diskettversionerna av Monkey Island
  • Många förbättringar och korrigeringar av Simon the Sorcerer 1 & 2
  • Mycket pre-alpha Beneath a Steel Sky-kod. Förvänta dig inte att den ska göra någonting (den är faktiskt inaktiverad i 0.4.0-versionen, men du kan få den genom att kompilera ScummVM själv).
  • Ännu mer pre-alpha stöd för förbättrade versioner av V2 SCUMM-spel (Maniac Mansion och Zak)
  • Preliminärt stöd för tidiga Humongous Entertainment-titlar (mycket experimentellt)
  • Ny debug-konsol och flera GUI/Launcher-förbättringar
  • Ny Save/Load-kod (lättare att expandera med bibehållen kompatibilitet)
  • Dreamcast-porten fungerar nu med nya spel som lagts till för 0.3.0b
  • Ny officiell PalmOS-port
  • Diverse mindre och inte så mindre SCUMM-spelfixar
  • Stor minnesläcka fixad för The Dig/COMI
  • SMUSH-koden optimerad, frame dropping tillagd för långsammare maskiner
  • Kodrensningar

Källkoden samt binärfiler för Linux, Windows, Mac OS X, PocketPC, Solaris och PalmOS finns redan tillgängliga på vår nedladdningssida. Andra binära filer för MorphOS, Dreamcast och andra kommer att följa inom kort.

Vi hoppas att du kommer att njuta av den bästa ScummVM någonsin!