Välkomna årets deltagare!
På onsdagen den 1 maj tillkännagav Google listan över deltagare som accepterats för årets Google Summer of Code och vi är mycket glada att kunna rapportera att 4 bidragsgivare har blivit antagna för att arbeta med olika delar av ScummVM-projektet i sommar.
Nu när vi har haft en chans att sätta punkt för allt är vi verkligen glada att välkomna dem alla till projektet och ber alla att visa dem ett mycket varmt välkomnande när de kommer på plats.
I ingen särskild ordning, ett hjärtligt välkomnande till...
Project: Implementering av ett system för integritetskontroll av spelfiler för ScummVM
Chike Lee - Chico / InariInDream
ScummVM kräver speldatafiler för att fungera. Ofta, särskilt när man kopierar från gamla medier, kan filerna skadas. Därför är det önskvärt med ett system som låter slutanvändarna beräkna kontrollsummor och jämföra dem med kända bra referenser.
Chike kommer att försöka utöka det befintliga arbetet inom detta område och slutföra implementeringen under sommaren.
Project: Förbättra stödet för Macromedia Director
Krish Ganatra - Krish / Krish28
Macromedia Director är ett populärt multimediaverktyg från 90-talet och många ikoniska äventyrstitlar har släppts med hjälp av det. Genom att förbättra stödet för det i ScummVM bevaras spelhistorien och spelarna får tillgång till älskade klassiker.
Krish kommer att genomföra en rad riktade förbättringar av Macromedia Director-stödet i ScummVM för att utöka kompatibiliteten och stödet.
Projekt: Porting qdEngine to ScummVM
Kunal Tiwari - kunxl.gg
K-D Labs skapade qdEngine och det har använts i flera peka och klicka-äventyrsspel, främst på ryska, men även översatt till litauiska, tjeckiska och engelska. De mest kända spelen är Pilot Brothers 3 och Pilot Brothers 3D.
Kunal kommer att arbeta med att föra in den här motorns kod i ScummVM med målet att lägga till fullt stöd för motorn under sommaren.
Projekt: Lägg till nyckelmappare till flera motorer
Nabeel Shabbir - kashmiri_markhor / NabeelShabbir
ScummVM innehåller en global fullt konfigurerbar nyckelmappare, men detta kräver att motorerna anpassas för att använda den. Målet med det här projektet är att fullt ut integrera ScummVM-nyckelmapparen i ett stort antal av våra stödda motorer.
Nabeel kommer att arbeta med detta under hela sommaren och börja med de större motorerna och mer avancerade krav på nyckelmappare.
Vi är nu i community bonding-perioden som löper fram till den 27 maj då kodning på projekten formellt börjar.
Ge dem alla ett mycket varmt välkomnande och besök vår Discord-server om du vill diskutera dessa projekt, varje projekt har en dedikerad kanal.
Du kan också förvänta dig regelbundna uppdateringar från deltagarna på deras respektive bloggar som kommer att länkas från planet.
Teamet är mycket glada över dessa projekt - och vi hoppas att du också är det.
Vi vill också ta oss tid att tacka alla som ansökte till ScummVM för årets Google Summer of Code-program. Tyvärr var inte alla ansökningar framgångsrika, men vi är så tacksamma för det intresse som visats och skulle gärna se att ni alla fortfarande överväger att hjälpa till med ScummVM i någon kapacitet i framtiden.