Bitte begrüßen Sie die diesjährigen Teilnehmer!
Am Mittwoch, dem 1. Mai, hat Google bekannt gegeben, welche Teilnehmer für den diesjährigen Google Summer of Code zugelassen wurden, und wir freuen uns sehr, Ihnen mitteilen zu können, dass vier Mitwirkende in diesem Sommer an verschiedenen Teilen des ScummVM-Projekts mitarbeiten dürfen. Nachdem wir nun alle Details geklärt haben, freuen wir uns sehr, sie alle im Projekt willkommen zu heißen, und bitten alle, ihnen einen herzlichen Empfang zu bereiten, während sie sich einleben.
In keiner bestimmten Reihenfolge heißen wir herzlich willkommen... ---- Projekt: Implementierung eines Systems zur Überprüfung der Integrität von Spieledateien für ScummVM Chike Lee - Chico / InariInDream
ScummVM benötigt Spieledateien, um zu funktionieren. Häufig, insbesondere beim Kopieren von alten Medien, können die Dateien beschädigt werden. Daher ist ein System wünschenswert, mit dem Endbenutzer Prüfsummen berechnen und mit bekannten guten Referenzen vergleichen können. Chike wird versuchen, die bestehenden Arbeiten in diesem Bereich zu erweitern und die End-to-End-Implementierung im Laufe des Sommers abzuschließen. ---- Projekt: Verbesserung der Macromedia Director-Unterstützung
Krish Ganatra – Krish / Krish28 Macromedia Director ist ein beliebtes Multimedia-Authoring-Tool aus den 90er Jahren, mit dem viele ikonische Adventure-Titel veröffentlicht wurden. Die Verbesserung der Unterstützung in ScummVM wird die Spielegeschichte bewahren und den Spielern Zugang zu beliebten Klassikern verschaffen.
Krish wird eine Reihe gezielter Verbesserungen an der Macromedia Director-Unterstützung in ScummVM vornehmen, um die Kompatibilität und Unterstützung zu erweitern. ---- Projekt: Portierung von qdEngine auf ScummVM Kunal Tiwari - kunxl.gg
K-D Labs hat qdEngine entwickelt, das in mehreren Point-and-Click-Adventure-Spielen verwendet wurde, vor allem in russischer Sprache, aber auch in litauischer, tschechischer und englischer Übersetzung. Die bekanntesten Spiele sind Pilot Brothers 3 und Pilot Brothers 3D. Kunal wird daran arbeiten, den Code dieser Engine in ScummVM zu integrieren, mit dem Ziel, im Laufe des Sommers eine vollständige Unterstützung für die Engine hinzuzufügen. ----
Projekt: Keymapper zu mehreren Engines hinzufügen Nabeel Shabbir - kashmiri_markhor / NabeelShabbir ScummVM enthält einen globalen, vollständig konfigurierbaren Keymapper, aber dafür müssen die Engines angepasst werden. Das Ziel dieses Projekts ist es, den ScummVM-Keymapper vollständig in eine große Anzahl der von uns unterstützten Engines zu integrieren. Nabeel wird den ganzen Sommer über daran arbeiten, beginnend mit den größeren Engines und den fortgeschritteneren Keymapper-Anforderungen. ---- Wir befinden uns derzeit in der Community-Bindungsphase, die bis zum 27. Mai dauert, wenn die Programmierung der Projekte offiziell beginnt.
Bitte heißen Sie alle herzlich willkommen und besuchen Sie unseren Discord-Server, wenn Sie diese Projekte diskutieren möchten. Jedes Projekt hat einen eigenen Kanal. Sie können auch regelmäßige Updates von den Teilnehmern in ihren jeweiligen Blogs erwarten, die über den Planet verlinkt sind.
Das Team ist sehr gespannt auf diese Projekte – und wir hoffen, ihr seid es auch. Wir möchten uns auch bei allen bedanken, die sich bei ScummVM für das diesjährige Google Summer of Code-Programm beworben haben. Leider konnte nicht jede Bewerbung berücksichtigt werden, aber wir sind sehr dankbar für das gezeigte Interesse und würden uns freuen, wenn ihr alle weiterhin in Betracht ziehen würdet, ScummVM in Zukunft in irgendeiner Form zu unterstützen.