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5 mai 2024: Google Summer of Code 2024 - roulements de tambours s.v.p. !
Posté par djwillis

Bienvenue aux participants de cette année !

Mercredi 1er mai, Google a annoncé la liste des participants acceptés pour le Google Summer of Code de cette année et nous sommes très heureux de vous annoncer que 4 contributeurs ont été acceptés pour travailler sur différentes parties du projet ScummVM cet été.

Maintenant que nous avons eu l'occasion de faire les clarifications nécessaires, nous sommes heureux de leur souhaiter la bienvenue dans le projet et nous demandons à chacun de les accueillir chaleureusement pendant qu'ils s'installent.

Dans le désordre, nous souhaitons la bienvenue à...


Projet : Implémentation d'un système de vérification de l'intégrité des fichiers de jeu pour ScummVM

Chike Lee - Chico / InariInDream

ScummVM a besoin des fichiers de données de jeu pour fonctionner. Souvent, en particulier lors de la copie à partir d'un ancien support, les fichiers peuvent être endommagés. Il est donc souhaitable de disposer d'un système permettant aux utilisateurs finaux de calculer des checksums et de les comparer à des références connues.

Chike cherchera à étendre les travaux existants dans ce domaine et à achever la mise en œuvre de bout en bout au cours de l'été.


Projet : Amélioration de la prise en charge de Macromedia Director

Krish Ganatra - Krish / Krish28

Macromedia Director est un outil de création multimédia populaire des années 90, et de nombreux jeux d'aventure emblématiques ont été publiés en l'utilisant. L'amélioration de son support dans ScummVM préservera l'histoire vidéoludique et permettra aux joueurs d'accéder à des classiques très appréciés.

Krish entreprendra une série d'améliorations précises de la prise en charge de Macromedia Director dans ScummVM afin d'étendre la compatibilité et la prise en charge.


Projet : Portage de qdEngine sur ScummVM

Kunal Tiwari - kunxl.gg

K-D Labs a créé qdEngine et l'a utilisé dans plusieurs jeux d'aventure point-and-click, principalement en russe, mais aussi traduits en lituanien, en tchèque et en anglais. Les jeux les plus connus sont Pilot Brothers 3 et Pilot Brothers 3D.

Kunal travaillera à l'intégration du code de ce moteur dans ScummVM avec l'objectif d'ajouter une prise en charge complète du moteur au cours de l'été.


Projet : Ajout d'un Keymapper à plusieurs moteurs

Nabeel Shabbir - kashmiri_markhor / NabeelShabbir

ScummVM inclut un keymapper global entièrement configurable, mais cela nécessite que les moteurs soient modifiés pour l'utiliser. Le but de ce projet est d'intégrer complètement le keymapper de ScummVM dans un grand nombre de nos moteurs pris en charge.

Nabeel travaillera sur ce projet tout au long de l'été, en commençant par les moteurs les plus importants et les exigences les plus avancées en matière de keymapper.


Nous sommes maintenant dans la période d'intégration à la communauté qui s'étend jusqu'au 27 mai, date à laquelle le codage sur les projets commencera officiellement.

Merci de leur souhaiter la bienvenue et rendez-vous sur notre serveur Discord si vous souhaitez discuter de ces projets, chaque projet dispose d'un canal dédié.

Des mises à jour régulières des participants sont également attendues sur leurs blogs respectifs qui seront intégrés à ScummVM Planet.

Ces projets réjouissent l'équipe, et nous espérons qu'il en est de même pour vous.

Nous souhaitons également prendre le temps de remercier toutes les personnes qui ont posé leur candidature pour ScummVM dans le cadre du programme Google Summer of Code de cette année. Malheureusement, toutes les candidatures n'ont pas été retenues, mais nous sommes très reconnaissants de l'intérêt manifesté et nous aimerions que vous envisagiez toujours d'aider ScummVM d'une manière ou d'une autre à l'avenir.