Viimeisimmät kehitysaskeleet
5.5.2024: Koodaustapahtuma Google Summer of Code 2024 - rummut pärisevät!
Tämän lähetti djwillis

Toivotamme tämän vuoden osallistujat lämpimästi tervetulleiksi!

Keskiviikkona 1. toukokuuta Google julkisti luettelon tämän vuoden Google Summer of Codeen hyväksytyistä osallistujista. Hilpeällä mielellä kerrommekin että 4 osallistujaa on hyväksytty työskentelemään ScummVM-hankkeen eri osasissa tänä kesänä.

Nyt kun olemme katsastaneet, ruksineet ja lopulta hutkineet, toivotamme heidät kaikki tervetulleiksi työstämään ehtaa yhteishyvää ja toivomme kaikilta lämmintä vastaanottoa heidän asettuessaan völjyymme.

Eikä missään erityisessä järjestyksessä, tässä ovat nuo tulevat työn sankarit...


Hanke: scummvm:n pelitiedostojen eheyden ja tarkistusjärjestelmän toteuttaminen

Chike Lee-Chico / InariInDream

ScummVM vaatii aina jokaisen pelin datatiedostot toimiakseen. Usein erityisesti vanhasta mediasta kopioitaesssa tiedostot voivat vaurioitua. Näin ollen järjestelmä joka voisi laskea tarkistussummia verraten niitä tunnettuihin alkuperäisiin, olisi toivottava.

Chike pyrkii laajentamaan olemassa olevaa työtä tällä saralla. Työ voisi olla valmis kesän aikana.


Hanke: Macromedia-tuen parantelu

Krish Ganatra-Krish / Krish28

Macromedia Director on suosittu multimedian kirjoitustyökalu 90-luvulta; sillä on julkaistu monia ikonisia seikkailunimikkeitä. Tuen parantaminen ScummVM:ssä säilyttää pelihistoriaa tuleville polville tarjoten pelaajille pääsyn rakastettuihin klassikoihin.

Krish tekee kohdennettuja parannuksia Macromedia Director-tukeen ScummVM:ssä yhteensopivuuden ja tuen laajentamiseksi.


Projekti: Qdengine-pelimoottorin siirto ScummVM:ään

Kunal Tiwari - kunxl.gg

K-D Labs loi qdenginen ja sitä on käytetty useissa osoitanapsaa -seikkailupeleissä, moottori on pääasiassa venäjää, käännetty osiltaan myös kuitenkin liettuaksi, tsekiksi ja englanniksi. Tunnetuimpia pelejä ovat Pilot Brothers 3 ja Pilot Brothers 3D.

Kunal pyrkii tuomaan tämän moottorin koodin ScummVM:ään tavoitteenaan täysi tuki kesän aikana.


Projekti: lisää Keymapper-tuki pelimoottoreihin

Nabeel Shabbir-kashmiri_markhor / NabeelShabbir

ScummVM sisältää yleiskattavan täysin itse säädettävän "avainkartoittajan", mutta tämä edellyttää moottoreiden mukauttamista sen käytölle. Tämän hankkeen tavoitteena on sulauttaa ScummVM-keymapper kokonaisuudessaan moniin tuettuihin moottoreihimme.

Nabeel työskentelee tämän eteen koko kesän, alkaen suuremmista ja edistyneemmistä moottoreista.


Olemme nyt yhteisön sitoutusjaksolla joka kestää 27. toukokuuta asti; tällöin alkaa virallinen koodaus.

Toivottakaamme heidät kaikki siis lämpimästi tervetulleiksi ja vierailkaapa Discord-palvelimellamme jos haluat keskustelua; jokaisella hankkeella on oma kanavansa.

Odotettavissa myös säännöllisiä päivityksiä osallistujilta heidän omissa blogeissaan jotka linkitetään Planeetta-osiossa.

Tiimi on eittämättä innoissaan näistä uudistuksista ja meillä on vahva aavistus että niin olet sinäkin.

Haluamme lisäksi kiittää kaikkia hakijoita tämän vuoden Google Summer of Code -ohjelmaan. Kaikki eivät luonnollisesti mahtuneet mukaan, mutta olemme valtavan kiitollisia osoitetusta kiinnostuksesta. Toivomme teidän harkitsevan edelleen ScummVM:n auttamista tulevaisuudessa muodossa jos muussakin.