Senaste utvecklingen
31 juli 2023: ScummVM 2.7.1: Stans tidigare brutna svärd ser ljuset
Upplagd av sev

Ett litet tag har gått sedan utgåvan av 2.7.0, och vi är nu glada att kunna presentera buggfixutgåvan 2.7.1.

Vi har inkluderat en betydande mängd korrigeringar och små förbättringar, i synnerhet:

  • Lagt till ScummVM Log file viewer, så att du enkelt kan rapportera problem på plattformar med begränsad filåtkomst, t.ex. Android, iOS eller till och med moderna Windows.
  • Fixat shader-baserad scalerladdning på vissa plattformar.
  • Lagt till flera förbättringar till AGI, AGS, Cryomni3D och 12 fler motorer.

Vi förbättrade också detekteringen av Broken Sword 1 & Broken Sword 2, så att fler originalversioner upptäcks korrekt. Tack till dem som skickade in felrapporter om detta, och om du fortfarande hittar en version som inte känns igen, vänligen rapportera den till oss (observera att Frankenstein-versionerna som flyter runt på internet inte kommer att accepteras, endast de som kopierats från originalmedia).

För en fullständig och omfattande lista över anmärkningsvärda ändringar, se Release Notes.

Om du är lika glad över utgåvan som vi är, kan du dela vår glädje genom att hämta ner den från vår hämtningssida. Om du använder Windows, macOS eller något av Ubuntu Snap- eller Flatpack-paketen kommer autouppdateraren att hämta ScummVM 2.7.1-versionen automatiskt. För användare av vår Android-app kommer uppdateringen att finnas tillgänglig i Play Store.

Tack så mycket för ert fortsatta stöd. Ha det så trevligt!