Já se passou um tempinho desde o lançamento da versão 2.7.0, e agora estamos ansiosos para apresentar a você a versão de correção de bugs 2.7.1.
Incluímos uma quantidade significativa de correções e pequenas melhorias, em especial:
- Adicionamos o visualizador de arquivos de log do ScummVM, para que você possa relatar facilmente problemas em plataformas com acesso limitado a arquivos, como Android, iOS ou mesmo versões mais modernas do Windows.
- Corrigimos o carregamento do redimensionador baseado em shaders em algumas plataformas.
- Fizemos várias melhorias nas engines AGI, AGS, Cryomni3D e outras 12 engines.
Também aprimoramos a detecção de Broken Sword 1 & Broken Sword 2, para que mais versões originais sejam reconhecidas corretamente. Agradecemos a todos que enviaram relatórios de bugs sobre isso, e se você ainda encontrar uma versão que não seja reconhecida, por favor, nos informe (observe que versões modificadas que circulam na internet não serão aceitas, apenas aquelas copiadas da mídia original).
Para a lista completa e abrangente das mudanças significativas, consulte as Notas de Lançamento.
Se você está tão empolgado com o lançamento quanto nós, pode compartilhar nossa alegria baixando-o em nossa página de downloads. Se você estiver usando Windows, macOS ou qualquer um dos pacotes Snap ou Flatpack do Ubuntu, o atualizador automático selecionará a versão ScummVM 2.7.1 automaticamente. Para os usuários do nosso aplicativo Android, a atualização estará disponível na Play Store.
Muito obrigado por seu contínuo apoio. Aproveite!