Un petit moment s'est écoulé depuis la sortie de la version 2.7.0, et nous sommes maintenant ravis de vous présenter la version corrective 2.7.1.
Nous avons inclus un nombre important de correctifs et de petites améliorations, et notamment :
- Ajout d'une visionneuse de fichiers de logs de ScummVM, afin que vous puissiez facilement rapporter les problèmes sur des plateformes dont l'accès aux fichiers est limité, par exemple Android, iOS ou même les Windows récents.
- Correction du chargement du scaleur basé sur les shaders sur certaines plates-formes.
- Ajout de multiples améliorations sur AGI, AGS, Cryomni3D et 12 autres moteurs.
Nous avons également amélioré la détection de Broken Sword 1 (Les Chevaliers de Baphomet) et Broken Sword 2 (Le Bouclier de Quetzalcoatl), afin que davantage de versions originales soient correctement détectées. Merci à ceux qui nous ont soumis des rapports de bug à ce sujet, et si vous trouvez encore une version qui n'est pas reconnue, merci de nous la signaler (uniquement les versions issues d'un support original, les versions frankenstein qui circulent sur internet ne seront pas acceptées).
Pour une liste complète et exhaustive des changements significatifs, vous pouvez vous référer aux notes de mise à jour.
Si vous êtes aussi excités que nous par cette nouvelle version, vous pouvez partager notre joie en la téléchargeant depuis notre page Téléchargements. Si vous utilisez Windows, macOS, ou l'un des paquets Ubuntu Snap ou Flatpack, l'auto-updater récupérera automatiquement la version 2.7.1 de ScummVM. Pour les utilisateurs de notre application Android, la mise à jour sera disponible sur le Play Store.
Merci beaucoup pour votre soutien continu. Amusez-vous bien !