Ha pasado un breve tiempo desde el lanzamiento de la versión 2.7.0 y ahora estamos encantados de presentaros la versión 2.7.1, una revisión para corregir errores.
Hemos incluido una cantidad significativa de correcciones y mejoras leves, en concreto las siguientes:
- Añadido un visualizador del archivo de registro de ScummVM para que podáis informar fácilmente de los problemas que ocurran en sistemas con acceso limitado a archivos, como Android o iOS, o incluso en Windows modernos.
- Arreglada la carga del escalador basado en shaders en algunas plataformas.
- Añadidas varias mejoras a los motores AGI, AGS, Cryomni3D y otros doce más.
También hemos mejorado la detección de Broken Sword 1 y Broken Sword 2 para poder detectar correctamente más versiones originales. Gracias a todos los que nos enviasteis informes al respecto, y si alguno de vosotros encuentra una versión que no sea reconocida, os rogamos que nos informéis de la misma (cuidado con las versiones Frankenstein que pululan por Internet, porque no serán admitidas: solo aquellas versiones copiadas de los discos originales).
Si queréis ver la lista completa y detallada de cambios de relevancia, leed las notas de lanzamiento (en inglés).
Si le tenéis tantas ganas a esta versión como nosotros, podéis compartir nuestra alegría descargando esta versión desde nuestra página de descargas. Si utilizáis las versiones para Windows, macOS, o los paquetes de Ubuntu Snap o Flatpack, el actualizador automático descargará la versión 2.7.1 de ScummVM automáticamente. Nuestros usuarios de la app de Android tendrán la actualización disponible en la Play Store.
Muchas gracias por vuestro continuo apoyo. ¡Pasadlo bien!