För tjugo år sedan idag, på Tue Oct 9 16:30:12 2001, tryckte Ludvig Strigeus ut den första revisionen av ScummVM-koden, vilket var version 0.0.1 av projektet. Tiden gick fort och nu, i dag, släpper vi stolt ScummVM 2.5.0 "Twenty years ago today..."
Ändringslistan är enorm.
Först och främst är detta den första versionen som stöder 2,5D-spel (nästan 3D), tack vare sammanslagningen med ResidualVM. Med den här utgåvan tillkännager vi stöd för Grim Fandango, The Longest Journey och Myst 3: Exile. Detta är anledningen till att vi hoppade direkt till 2.5 i vår versionshantering. Observera att dessa spel för närvarande endast stöds av stationära plattformar och att andra plattformar kan komma att få stöd senare beroende på deras kapacitet.
Utöver dessa 3 spel och motorer har vi officiellt stöd för ytterligare 10 nya motorer och undermotorer som ger kompatibilitet med följande spel:
- Little Big Adventure
- Red Comrades 1: Save the Galaxy
- Red Comrades 2: For the Great Justice
- Transylvania
- Crimson Crown
- OO-Topos
- Glulx interactive fiction games
- Private Eye
- AGS Games version 2.5+
- Nightlong: Union City Conspiracy
- The Journeyman Project 2: Buried in Time
- Crusader: No Remorse
- L-ZONE
- Spaceship Warlock
Vi älskar lokaliserade spelsläpp och versioner för flera plattformar, så med den här utgåvan har vi förbättrat stödet för Lure of the Temptress Konami-utgåvan, Blue Force spanska, Ringworld spanska, Amazon: Guardians of Eden spanska, Mystery House franska, ryska översättningar av Sierra AGI-spel, Elvira 1 japanska PC-98, Bargon Attack ryska, Woodruff ryska, Eye of the Beholder japanska Sega-CD, Legend of Kyrandia hebreiska, Legend of Kyrandia 2 hebreiska, Legend of Kyrandia 3 förenklad kinesiska, Inherit the Earth PC-98 japanska, Gabriel Knight 1 Macintosh, Xeen ryska för att bara nämna några. Dessutom finns nu stöd för Macintosh s/v-versioner av Loom och Indy 3.
Utöver de nya spelen och spelversionerna innehåller ScummVM 2.5.0 många viktiga förbättringar och nya funktioner. Vi har slutfört en större omarbetning av GUI: Vi stöder nu Unicode-tecken överallt. GUI anpassar sig också till höga upplösningar som används i HiDPI-skärmar. Nintendo DS-porten har skrivits om avsevärt. Vi har lagt till GOG- och Steam-prestationer i ett stort antal Wintermute-spel och aktiverat KeyMapper i fler spel. Tack vare en av våra GSoC-studenters arbete har vi nu lagt till ett alternativ för text-till-tal i spelen Sfinx, Soltys och The Griffon Legend.
Du kan hitta allt detta på [vår hämtningssida] (https://www.scummvm.org/downloads/), eller låta autouppdateringen starta på Macintosh och Windows.
Vi önskar dig fantastiska äventyr, lycklig pussellösning och spännande resor till RPG-världar, och hoppas att vi ses under de kommande åren.
Och förresten, GOG.com kör en speciell kampanj kopplad till releasen och vårt jubileum, där du kan köpa många ScummVM-stödda spel till rabatterat pris.