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09.10.2021: Heute vor zwanzig Jahren...
geschrieben von sev

Heute vor zwanzig Jahren, am Dienstag, dem 9. Oktober 2001, um 16:30:12 Uhr, veröffentlichte Ludvig Strigeus die erste Version des ScummVM-Codes, die Version 0.0.1 des Projekts. Die Zeit verging wie im Flug, und heute sind wir stolz darauf, ScummVM 2.5.0 zu veröffentlichen. „Heute vor zwanzig Jahren ...“

Die Liste der Änderungen ist beeindruckend.

Zunächst einmal ist dies die erste Version, die dank der Fusion mit ResidualVM 2,5D-Spiele (fast 3D) unterstützt. Mit dieser Version kündigen wir die Unterstützung für Grim Fandango, The Longest Journey und Myst 3: Exile an. Aus diesem Grund sind wir bei der Versionsnummerierung direkt zu 2.5 gesprungen. Bitte beachten Sie, dass derzeit nur Desktop-Plattformen diese Spiele unterstützen und andere Plattformen je nach ihren Fähigkeiten später möglicherweise ebenfalls Unterstützung erhalten. Zusätzlich zu diesen drei Spielen und Engines unterstützen wir offiziell zehn weitere neue Engines und Sub-Engines, die Kompatibilität mit den folgenden Spielen bieten:

  • Little Big Adventure Red Comrades 1: Save the Galaxy Red Comrades 2: For the Great Justice Transylvania Crimson Crown OO-Topos Glulx Interactive Fiction Games
  • Private Eye AGS Games Versionen 2.5+ Nightlong: Union City Conspiracy The Journeyman Project 2: Buried in Time Crusader: No Remorse L-ZONE Spaceship Warlock

Wir lieben lokalisierte Spielveröffentlichungen und Versionen für mehrere Plattformen. Daher haben wir mit dieser Veröffentlichung die Unterstützung für Lure of the Temptress von Konami, Blue Force auf Spanisch, Ringworld auf Spanisch, Amazon: Guardians of Eden auf Spanisch, Mystery House auf Französisch, russische Übersetzungen von Sierra AGI-Spielen, Elvira 1 auf Japanisch für PC-98, Bargon Attack Russisch, Woodruff Russisch, Eye of the Beholder Japanisch Sega-CD, Legend of Kyrandia Hebräisch, Legend of Kyrandia 2 Hebräisch, Legend of Kyrandia 3 Vereinfachtes Chinesisch, Inherit the Earth PC-98 Japanisch, Gabriel Knight 1 Macintosh, Xeen Russisch, um nur einige zu nennen. Insbesondere werden nun auch die Macintosh-Schwarzweiß-Versionen von Loom und Indy 3 unterstützt. Neben den neuen Spielen und Spielversionen bietet ScummVM 2.5.0 viele bemerkenswerte Verbesserungen und neue Funktionen. Wir haben eine umfassende Überarbeitung der Benutzeroberfläche vorgenommen: Wir unterstützen nun überall Unicode-Zeichen. Die Benutzeroberfläche passt sich auch an die hohen Auflösungen von HiDPI-Bildschirmen an. Die Nintendo DS-Portierung wurde erheblich überarbeitet. Wir haben GOG- und Steam-Erfolge zu einer großen Anzahl von Wintermute-Spielen hinzugefügt und KeyMapper in weiteren Spielen aktiviert. Dank der Arbeit eines unserer GSoC-Studenten haben wir nun eine Option für Text-to-Speech zu den Spielen „Sfinx“, „Soltys“ und „The Griffon Legend“ hinzugefügt.

All diese Vorteile sind auf einer Reihe von Plattformen auf unserer Download-Seite verfügbar, oder Sie lassen den Autoupdater auf Macintosh und Windows laufen.

Wir wünschen Ihnen spannende Abenteuer, viel Spaß beim Lösen von Rätseln und aufregende Reisen in RPG-Welten und hoffen, Sie auch in den kommenden Jahren wiederzusehen. Übrigens: GOG.com bietet derzeit eine Sonderaktion im Zusammenhang mit der Veröffentlichung und unserem Jubiläum, bei der Sie viele von ScummVM unterstützte Spiele mit einem Rabatt kaufen können.