Kaksikymmentä vuotta sitten tänään, tiistaina 9 Lokakuuta kello 16:30:12 2001, Ludvig Strigeus tuuppasi sisään ensivedoksen ScummVM-ohjelmakoodia, joka oli hankkeen versio 0.0.1. Aika lensi kuin siivillä, ja kun kelaamme nykypäivään, olemmekin jo laittamassa uunista ylpeänä ulos ScummVM 2.5.0 julkaisun nimeltä "Kaksikymmentä vuotta sitten tänään..."
Muutosluettelo on riemukas.
Ensinnäkin, tämä on julkaisuista ihka ensimmäinen joka tukee 2.5D -pelejä (siis lähes 3D), kiitos ResidualVM sulautuksen. Tämän julkaisun kautta saapuu tuki peleille kuten Grim Fandango, The Longest Journey ja Myst 3: Exile. Tämä on se syy miksikä loikkasimme suoraan lukuun 2.5 versioinnissamme. Otathan huomioon, että ainoastaan työpöytätietokonealustat tukevat näitä pelejä tällä hetkellä, ja muut alustat eivät välttämättä (mutta se on mahdollista) tukea tule saamaan, ja tämähän liittyy näiden alustojen teholliseen suorituskykyyn.
Näiden kolmen pelin ja moottorin lisäksi, tuemme virallisesti kymmentä muuta uutta moottoria sekä jatkeellista moottoria jotka lisäävät yhteensopivuutta seuraaviin peleihin:
- Little Big Adventure
- Red Comrades 1: Save the Galaxy
- Red Comrades 2: For the Great Justice
- Transylvania
- Crimson Crown
- OO-Topos
- Glulx interactive fiction games
- Private Eye
- AGS Games versions 2.5+
- Nightlong: Union City Conspiracy
- The Journeyman Project 2: Buried in Time
- Crusader: No Remorse
- L-ZONE
- Spaceship Warlock
Me kertakaikkiaan rakastamme kotoistettuja pelijulkaisuja ja useita alustaversioita, joten tämän julkaisun tiimoilla parannamme tukea seuraaville nimikkeille Lure of the Temptress Konami release, Blue Force Spanish, Ringworld Spanish, Amazon: Guardians of Eden Spanish, Mystery House ranskan, venäjänkieliset käännökset Sierra AGI -peleille, Elvira 1 Japanese PC-98, Bargon Attack Russian, Woodruff Russian, Eye of the Beholder Japanese Sega-CD, Legend of Kyrandia Hebrew, Legend of Kyrandia 2 Hebrew, Legend of Kyrandia 3 yksinkertaistettu kiina, Inherit the Earth PC-98 japani, Gabriel Knight 1 Macintosh, Xeen nimetäksemme muutamia. Huomattavaa myös; Macintoshin mustavalkoversiot peleille Loom ja Indy 3 ovat nyt lisäksi sitten tuetut.
Uusien pelien ja peliversioiden ohella, ScummVM 2.5.0 tuo monia huomattavia parannuksia sekä uusia ominaisuuksia. Olemme saattaneet päätökseen valtavan graafisen käyttöliittymän uudelleentyöstön: tuemme nyt Unicode-merkkejä kaikkialla. Käyttöliittymässä on käytössä myös korkeatarkkuuksisuus jota vaaditaan HiDPI-näytöissä. Nintendo DS porttia on uudelleenkirjoitettu merkittävästi. Lisäsimme GOG:in -ja Steam:in saavutukset isoon osaan Wintermute -pelejä ja kytkimme päälle KeyMapper-näppäinkartoituksen useammissa peleissä. Kiitos erään GSoC-opiskelijamme työstön, olemme sen kautta lisänneet tekstistä-puheeksi vaihtoehdon peleihin Sfinx, Soltys ja The Griffon Legend.
Löydät kaikki nämä herkut tarjolla monen monituisille alustoille lataussivumme kautta, tai anna automaattipäivittimen hoitaa homma Macintoshilla ja Windowsilla.
Toivotamme makoisia seikkailuja, hilpeää ongelmanratkontaa sekä jännittäviä matkoja roolipelien maailmoissa, ja tietenkin toivomme että pysyt mukanamme tulevina vuosina.
Niin, ja muuten: GOG.com on käynnistänyt erityisen markkinointiherkun joka nivoutuu tähän julkaisuun ja merkkipäiväämme; sieltä saat ostettua monia ScummVM-tuettuja pelejä alennuksen kera.