Driller também conhecido como Space Station Oblivion (nos EUA), o PRIMEIRO jogo suportado da engine Freescape, está pronto para testes públicos!
Publicado em 1987 pela Incentive Software Limited, esta nova engine revolucionária permitiu aos jogadores explorar um sólido ambiente gráfico 3D com total liberdade de movimento pela primeira vez na história dos videogames.
Uma nova ameaça surge depois que a humanidade abandonou uma Terra moribunda para estabelecer um novo lar no planeta Evath. A lua Mitral de Evath se transformou em uma gigantesca bomba-relógio de gás. Um meteoro também deve impactar Mitral nas próximas horas. Você foi escolhido para proteger cada um dos 18 setores de Mitral posicionando uma plataforma de perfuração sobre os bolsões de gás em cada setor antes que o meteoro caia.
Resolva enigmas desafiadores baseado em pistas geológicas, intuição ou a boa e velha tentativa e erro. Para sobreviver à sua missão, encontre cristais Rubicon para restaurar a energia e destruir (ou evitar) os Laser Beacons e Skanners deixados para trás pelos Ketars. Boa sorte!
Nossa engine reimplementada apresenta gráficos usando software (TinyGL) ou modo de hardware (OpenGL) em resolução arbitrária. O suporte inicial de Driller é limitado as versões de DOS (modo EGA), Amiga e AtariST, mas esperamos poder adicionar mais em breve! Por favor entre em contato conosco se você tiver alguma outra versão.
Para jogar qualquer uma dessas versões suportadas, você precisará de uma compilação de desenvolvimento diário. Como sempre, envie seus relatórios de bugs para nosso rastreador de problemas.