Driller alias Space Station Oblivion (aux États-Unis), le PREMIER jeu Freescape pris en charge, est prêt pour les tests publics !
Publié en 1987 par Incentive Software Limited, ce nouveau moteur révolutionnaire a permis aux joueurs d'explorer un environnement graphique solide en 3D avec une liberté de mouvement totale pour la toute première fois dans l'histoire du jeu vidéo.
Une nouvelle menace émerge après que l'humanité ait abandonné une Terre mourante pour établir un nouveau foyer sur la planète Evath. Mitral, la lune d'Evath, s'est transformée en une gigantesque bombe à retardement gazeuse. Un météore doit également impacter Mitral dans les prochaines heures. Vous avez été choisi pour sécuriser chacun des 18 secteurs de Mitral en positionnant une plateforme de forage au-dessus des poches de gaz de chaque secteur avant que le météore ne frappe.
Résolvez des énigmes épineuses en vous fiant aux indices géologiques, à votre intuition ou aux bons vieux essais et échecs. Pour survivre à votre mission, trouvez des cristaux de Rubicon pour restaurer l'énergie et détruisez (ou évitez) les balises laser et les Skanners laissés par les Ketars. Bonne chance !
Notre moteur réimplémenté propose des graphismes en mode logiciel (TinyGL) ou matériel (OpenGL) à une résolution arbitraire. Le support initial de Driller est limité aux versions DOS (mode EGA), Amiga et AtariST, mais nous espérons pouvoir en ajouter d'autres bientôt ! Merci de nous contacter si vous disposez d'une autre version.
Pour jouer à l'une des versions prises en charge, vous aurez besoin d'une version de développement quotidienne. Comme toujours, merci de soumettre vos rapports de bogues à notre issue tracker.