¡Driller, también conocido como Space Station Oblivion (en Estados Unidos), el PRIMERÍSIMO juego compatible con el motor Freescape, ya está listo para ser probado abiertamente!
Distribuido por Incentive Software Limited en 1987, este revolucionario motor permitía a sus jugadores explorar un entorno con gráficos sólidos en 3D y libertad total de movimientos por primera vez en la historia de los videojuegos.
Una nueva amenaza surge después de que la humanidad haya abandonado una Tierra moribunda para establecer su nuevo hogar en el planeta Evath. Su luna Mitral se ha convertido en una gigantesca bomba de gas. Un meteorito también caerá sobre Mitral en las próximas horas. Vosotros seréis los elegidos para proteger los 18 sectores de Mitral instalando plataformas de perforación sobre las bolsas de gas de cada sector antes de que impacte el meteorito.
Resolveréis acertijos desafiantes utilizando indicaciones geológicas, vuestra intuición o el ensayo y error de toda la vida. Para sobrevivir tendréis que encontrar cristales Rubicón con los que restaurar vuestra energía y destruir (o evitar) las balizas láser y los escáneres que dejaron los Ketars. ¡Mucha suerte!
Nuestra reimplementación del motor ofrece gráficos por software (TinyGL) o hardware (OpenGL) a resoluciones arbitrarias. El soporte inicial para Driller se limita a las versiones para DOS (en modo EGA), Amiga y AtariST, ¡pero esperamos añadir más versiones pronto! Contactad con nosotros si tenéis alguna otra versión.
Para jugar a las versiones compatibles necesitaréis una compilación diaria de desarrollo. Como siempre, os rogamos que enviéis vuestros informes de fallos a nuestro gestor de problemas.