Driller (conosciuto come Space Station Oblivion negli USA), il PRIMO gioco supportato dal motore Freescape, è pronto per la fase di test pubblica!
Pubblicato nel 1987 dalla Incentive Software Limited, questo nuovo e rivoluzionario motore permise ai giocatori (per la prima volta nella storia dei videogiochi) di esplorare ambienti grafici 3D solidi, con completa libertà di movimento.
L'umanità ha abbandonato una Terra morente per stabilirsi sul pianeta Evath, ma una nuova minaccia è all'orizzonte. La luna di Evath, Mitral, è diventata una gigantesca "bomba a orologeria" gassosa, e un meteorite la colpirà nel giro di poche poche ore. Sei stato prescelto per mettere in sicurezza ciascuno dei 18 settori di Mitral, posizionando una trivella in corrispondenza dei giacimenti gassosi sotterranei prima dell'impatto del meteorite.
Risolvi impegnativi puzzle affidandoti a indizi geologici e intuito (o provando e riprovando...). Per sopravvivere durante la missione dovrai recuperare i cristalli Rubicon, che ripristinano l'energia, ed evitare o distruggere le Torrette Laser e gli Skanner the sono stati precedentemente installati dai Ketars. Buona Fortuna!
Il motore da noi reimplementato permette di visualizzare la grafica utilizzando la modalità software (TinyGL) o hardware (OpenGL), a risoluzione variabile. Per ora, le versioni supportate sono limitate alla versione DOS (in EGA), Amiga e AtariST, ma speriamo di poter aggiungere altre versioni al più presto! Per favore contattaci se disponi di altre release.
Per giocare con una delle versioni supportate, avrai bisogno di una daily build della versione di sviluppo. Come sempre, puoi segnalare eventuali malfunzionamenti al nostro bug tracker.