Senaste utvecklingen
1 apr. 2004: Tillkännagivande av CABAL
Upplagd av fingolfin

1 april, INTERNET: Teamen bakom [FreeSCI] (http://freesci.org/), [Sarien] (http://sarien.sourceforge.net/) och [ScummVM] (http://www.scummvm.org/) tillkännagav idag bildandet av CABAL (Coalesced 'Adventures beyond Architecture' League), en universell äventyrsspelstolk. Detta nya projekt kommer att förena styrkorna och kapaciteten hos de inblandade projekten och skapa vad projektmedlemmarna tror kommer att bli en revolution för äventyrsspelsfans runt om i världen.

På frågan om CABAL:s betydelse för den globala marknaden för äventyrsspel kommenterade Max Horn, projektledare för ScummVM, att ”eftersom marknaden för äventyrsspel minskar tror vi att bildandet av ett projekt med det uttryckliga målet att köra alla äventyrsspel som någonsin släppts kommer att ge den nytt liv.” FreeSCI-underhållaren Lars Skovlund tillade att ”detta kommer säkert att orsaka en omvälvning i spelvärlden. Äventyrsspelsfans över hela världen, jubla!”.

Förutom att stödja LucasArts SCUMM-spel (inklusive kända titlar som ”Monkey Island”, ”Indiana Jones” och ”Sam and Max”), Sierras SCI- och AGI-linjer (”King's Quest”, ”Leisure Suit Larry”, ”Space Quest”...) och andra spel som redan stöds av de retrospektiva motorerna, planerar det nyförenade teamet att fortsätta att lägga till ytterligare titlar till sin redan imponerande lista.

Några av de nya modulerna är bland annat

  • En Infocom-modul (baserad på Frotz Z-machine interpreter), så att du nu kan spela dina favorittextäventyr var du än befinner dig!
  • Exult slås samman som en plugin, vilket gör att Ultima 7-fans runt om i världen kan spela sitt favoritspel på de många plattformar som redan stöds av CABAL-komponentmotorerna - inklusive Palm/PocketPC PDA:er och Dreamcast.
  • Revolution software har erbjudit källkoden för Broken Sword 3, som kommer att läggas till bland de titlar som stöds av det kommande CABAL3D-projektet - tillsammans med Grim Fandango och eventuellt Ultima IX (förhandlingar pågår).
  • Stöd för SNES-spelen Final Fantasy IV till VI (japansk numrering, dvs FF2/FF3 enligt amerikanska utgåvor) är planerat till någon gång i höst. Även om det inte rör sig om rena äventyrsspel är handlingen och intrigerna i denna serie mer fantasifulla än i någon ”action adventure”-titel som publicerats på senare år.

Erbjudanden från olika företag, inklusive Microsoft och Amiga International, om att köpa ut teamet har vänligt men bestämt avvisats av ledarna för det gemensamma projektet. ”Vi vet att vi skulle kunna tjäna mycket pengar på det här, men vi är idealister och just nu har vi som mål att reformera världens äventyrsmarknad. När det är gjort kan vi fundera på om vi ska tjäna pengar på det här.”