Senaste utvecklingen
26 dec. 2002: Murray Christmas
Upplagd av ender

Vi här på ScummVM-teamet hoppas att alla hade en bra jul!

Först vill vi nämna att LucasArts har släppt ett paket, i alla fall i Storbritannien, med uppdaterade versioner av Sam and Max och Full Throttle, utformade för att fungera med Windows 95/98/ME/NT/2K/XP. Detta paket (med den fantasifulla titeln "The Entertainment Pack") innehåller också The Dig och Grim Fandango... dessa versioner har inte uppdaterats och är de ursprungliga Windows-versionerna (ja, dessa spel kom med inbyggda Windows-portar i några av de tidigare LucasArts Adventure Packs).

De uppdaterade Sam and Max- och Full Throttle-motorerna portades inte internt av LucasArts, troligen på grund av tidsbrist OCH för att de flesta som arbetade med SPUTM/SCUMM ändå har slutat, utan av Aaron Giles - den ursprungliga Mac Porter (och känd MAME-utvecklare :). Det finns inga modifieringar förutom en DirectX-omslag runt grafikkoden och en riktigt riktigt dålig grafikskalare.

Vår uppfattning? Kalla oss partiska, men såvida du inte behöver perfekt kompatibilitet, vill spela Full Throttle nu eller saknar mer än två av dessa spel - kommer det förmodligen att vara mycket billigare att köpa dessa spel begagnade eller individuellt. De medföljande uppdaterade binärerna är funktionsmässigt sämre än ScummVM, eftersom du går miste om våra förbättrade funktioner, såsom stöd för plattformar -andra- än Windows (såsom Macintosh, Unix och PocketPC), våra grafikskalare, etc. Om du köper paketet är naturligtvis speldatafilerna oförändrade och naturligtvis kompatibla med ScummVM ändå. Det är trevligt att se LucasArts släppa något sådant här, och göra något positivt för att försöka återuppliva sina klassiska spel - eller åtminstone trumma upp marknadsföringshype för uppföljaren :)

Slutsats, köp det om du vill ha det eller är en samlare - men det är inte värt pengarna bara för Windows-kompatibilitet. Men om du köper den uppmuntrar du LucasArts att uppdatera fler klassiker i framtiden - även om ScummVM förhoppningsvis kommer att göra ett sådant behov föråldrat inom kort. Vi föreslår att LucasArts spenderar sina utvecklingskostnader på att återutge sina förlorade och sällsynta klassiker, som FmTowns 256 färgversion av Zak Mckracken. För de som är intresserade sammanställdes de uppdaterade versionerna den 2 oktober för Full Throttle och den 24 oktober för Sam and Max.

I utvecklingsnyheter har flera ScummVM-utvecklare faktiskt varit riktigt tråkiga och kodat den här julen och på bara några dagar kommit fram till grunderna för Curse of Monkey Island-stöd. Jag är säker på att våra Macintosh-användare kommer att bli glada att höra att de, om kanske så lite som en månad, äntligen kommer att kunna spela det här spelet. Stöd finns i de senaste CVS- och Daily Builds, men lägg INTE in felrapporter eftersom vi vet att det inte riktigt fungerar eller gör någonting för tillfället. Fullt stöd kommer att finnas tillgängligt "När det är klart"... eller dagen efter Duke Nukem Forever kommer ut. Vilket som än inträffar först.

Ho Ho Ho Ho!