Wir vom ScummVM-Team hoffen, dass alle ein schönes Weihnachtsfest hatten! Zunächst möchten wir darauf hinweisen, dass LucasArts zumindest in Großbritannien ein Paket mit aktualisierten Versionen von Sam and Max und Full Throttle herausgebracht hat, die für Windows 95/98/ME/NT/2K/XP ausgelegt sind. Dieses Paket (mit dem fantasievollen Titel „The Entertainment Pack”) enthält auch The Dig und Grim Fandango... Diese Versionen wurden nicht aktualisiert und sind die ursprünglichen Windows-Versionen (ja, diese Spiele wurden in einigen der früheren LucasArts Adventure Packs mit nativen Windows-Ports ausgeliefert).
Die aktualisierten Engines von Sam and Max und Full Throttle wurden nicht intern von LucasArts portiert, wahrscheinlich aufgrund von Zeitmangel UND weil die meisten Leute, die an SPUTM/SCUMM gearbeitet haben, das Unternehmen ohnehin verlassen haben, sondern von Aaron Giles – dem ursprünglichen Mac-Porter (und renommierten MAME-Entwickler :). Es gibt keine Modifikationen außer einem DirectX-Wrapper um den Grafikcode und einem wirklich sehr schlechten Grafikskalierer. Unsere Meinung? Nennen Sie uns voreingenommen, aber wenn Sie keine perfekte Kompatibilität benötigen, Full Throttle jetzt spielen möchten oder mehr als zwei dieser Spiele vermissen, ist es wahrscheinlich viel günstiger, diese Spiele gebraucht oder einzeln zu kaufen. Die enthaltenen aktualisierten Binärdateien sind in Bezug auf die Funktionen denen von ScummVM unterlegen, da Ihnen unsere erweiterten Funktionen fehlen, wie z. B. die Unterstützung für andere Plattformen als Windows (wie Macintosh, Unix und PocketPC), unsere Grafikskalierer usw. Wenn Sie das Paket kaufen, bleiben die Spieldaten natürlich unverändert und sind ohnehin mit ScummVM kompatibel. Es ist schön zu sehen, dass LucasArts so etwas veröffentlicht und etwas Positives unternimmt, um seine klassischen Spiele wiederzubeleben – oder zumindest einen Marketing-Hype für die Fortsetzung zu erzeugen :)
Fazit: Kaufen Sie es, wenn Sie es haben möchten oder Sammler sind – aber nur wegen der Windows-Kompatibilität lohnt es sich nicht. Wenn Sie es jedoch kaufen, ermutigen Sie LucasArts, in Zukunft weitere Klassiker zu aktualisieren – obwohl ScummVM diese Notwendigkeit hoffentlich bald überflüssig machen wird. Wir schlagen vor, dass LucasArts seine Entwicklungskosten für die Neuveröffentlichung seiner verlorenen und SELTENEN Klassiker ausgibt, wie beispielsweise die FmTowns-256-Farben-Version von Zak Mckracken. Für Interessierte: Die aktualisierten Versionen wurden am 2. Oktober für Full Throttle und am 24. Oktober für Sam and Max kompiliert.
Was die Entwicklungsnachrichten angeht, so waren mehrere ScummVM-Entwickler tatsächlich sehr langweilige Menschen und haben dieses Weihnachten programmiert und in nur wenigen Tagen die Grundlagen für die Unterstützung von Curse of Monkey Island geschaffen. Ich bin sicher, dass unsere Macintosh-Nutzer sich freuen werden, dass sie dieses Spiel in vielleicht nur einem Monat endlich spielen können. Die Unterstützung ist in den neuesten CVS- und Daily-Builds enthalten, aber bitte keine Fehlerberichte einreichen, da wir wissen, dass sie derzeit noch nicht wirklich funktioniert. Die vollständige Unterstützung wird verfügbar sein, „wenn sie fertig ist“ ... oder am Tag nach der Veröffentlichung von Duke Nukem Forever. Was auch immer zuerst eintritt. Ho Ho Ho!