C'est quoi ScummVM ?

ScummVM est un logiciel qui vous permet d'exécuter certains jeux d'aventures graphiques et jeux de rôles, à condition que vous possédiez les fichiers de données du jeu. Le plus astucieux  : ScummVM ne remplace que les exécutables fournis avec les jeux, vous permettant ainsi de jouer sur des plateformes pour lesquelles ils n'ont jamais été conçus  ! ScummVM est une réécriture complète des exécutables de ces jeux, ce n'est pas un émulateur.

ScummVM supporte une vaste bibliothèque de plus de 325 jeux d'aventures, parmis lesquels de nombreux classiques issus de studios emblématiques tels que LucasArts, Sierra On-Line, Revolution Software, Cyan, Inc. et Westwood Studios. Aux côtés de jeux révolutionnaires comme la série des Monkey Island, Les Chevaliers de Baphomet (Broken Sword), Myst, Blade Runner et de nombreux autres titre bien connus, vous pourrez vivre des aventures vraiment méconnues et découvrir de véritables pépites.

La liste complète des jeux supportés et leur niveau de support sont disponibles sur la page Compatibilité. ScummVM étant activement développé, cette liste est en constante évolution, n'hésitez donc pas à y jeter un coup d’œil régulièrement. Parmi les plateformes prises en charge, il est possible de jouer sur Windows, Linux, macOS, iOS, Android, PS Vita, Switch, Dreamcast, AmigaOS, Atari/FreeMiNT, RISC OS, Haiku, PSP, PS3, Maemo, GCW Zero et bien plus encore...

Vous pouvez nous faire part de vos commentaires et suggestions sur notre forum (en anglais) et notre serveur Discord (en anglais). Mais avant de poster, merci de lire notre FAQ.

Vous pouvez aider le projet en exprimant votre enthousiasme sous la forme d'une donation via PayPal. Et si vous savez programmer, nous apprécions encore plus les contributions au code source.

Nouvelles récentes
22 déc. 2024: ScummVM 2.9.0 "Close Encounters of the 2.9th Kind" has landed
Posté par criezy

Almost one year after the last major release, and just in time for Christmas, ScummVM 2.9.0 - "Close Encounters of the 2.9th Kind" has landed. Amongst its gifts, you will find 15 newly supported games and a new supported platform.

New games

  • The Adventures of the Good Soldier Schweik
  • Backyard Basketball
  • Castle Master
  • Marvellous Mice Adventures: Meeting Sea Rat
  • Marvellous Mice Adventures: Sea Rat's Birthday
  • Mask Show
  • Moonbase Commander
  • Orion Burger
  • Rise of the Dragon
  • The Space Bar
  • Thimbleweed Park[^1]
  • Total Eclipse
  • Total Eclipse 2
  • Unrest
  • Wait for it! Issue 3. Song for a Hare

New platform

ScummVM now has an official Sailfish OS port. While we are waiting for official builds to appear, adventurous users are welcome to build their own and very personalized copy!

Notable engine enhancements

The AGS engine has been brought up to version 3.6.1.30 from upstream, which adds support for some recently released games, such as Stranger in Utopia, The Phantom Fellows, and It Takes Two to Tangle.

Keymapper support was added to more than 20 engines, allowing customization of the keys, mouse buttons, and joystick buttons used to play the games.

The SCI engine benefits from numerous script fixes for various games and an impressive speech repair feature for Gabriel Knight 1 CD.

The SCUMM engine sees graphics and audio improvements for the Macintosh version of several games.

Notable platform enhancements

The macOS release for recent Intel and Apple Silicon systems has been signed and notarized, so it has been accepted by Apple Gatekeeper.

The Android release now supports Android 15 and has improved gamepad support.

The iOS release adds support for the Apple Pencil, which was one of the most requested features.


The full release notes contain a comprehensive summary of the changes and enhancements.

On our downloads page, you can find the downloads for various platforms. The iOS version is available in the Apple App Store and the Android versions should soon be available in the Google Play Store (once the update has been approved). If you are using Windows, macOS, or either the Ubuntu Snap or Flatpak packages, the autoupdater will assist you in updating to ScummVM 2.9.0.

Our macOS users with a 64-bit Intel Mac and a macOS version between 10.9 and 10.12 will need to download manually the new update from our downloads page using the "Mac OS X 10.9+ Intel 64 Bits (without Sparkle) Disk Image" download. The version downloaded using the auto-update feature now requires macOS 10.13 or above.

Play the games, and enjoy ScummVM with a hot cup of grog[^2]!

[^1]: Thimbleweed Park is only supported on a subset of platforms as it requires OpenGL with Shaders. [^2]: Other beverages available.

23 nov. 2024: Aidez-nous à tester la prochaine version 2.9.0 de ScummVM !
Posté par sev

Nous travaillons depuis un petit moment sur la prochaine version de ScummVM, et il est temps de lancer un appel au public pour tester l'application.

La prise en charge d'un certain nombre de nouveaux moteurs et de jeux pour les moteurs existants a été ajoutée, et nous avons besoin de toute votre attention pour les titres suivants :

  • Orion Burger,
  • Total Eclipse et Total Eclipse 2,
  • Thimbleweed Park,
  • The Space Bar,
  • Moonbase Commander (avec prise en charge du multijoueurs),
  • Backyard Basketball,
  • Unrest,
  • Rise of the Dragon,
  • Castle Master,
  • Wait for it! Issue 3. Song for a Hare. (Ну, погоди! Выпуск 3. Песня для зайца),
  • Mask Show (Маски-шоу),
  • Marvellous Mice Adventures: Meeting Sea Rat (Три маленькие белые мышки. Визит Морской крысы),
  • The Adventures of the Good Soldier Schweik (Похождения бравого солдата Швейка),
  • Marvellous Mice Adventures: Sea Rat's Birthday (Три маленькие белые мышки. День рождения морской крысы).

Outre ces jeux nouvellement pris en charge, près de la moitié des 108 moteurs actuels ont subi des modifications notables. Tester plus de jeux est donc toujours une bonne chose.

Tous les tests doivent être effectués avec des compilations stables, pas avec celles de développement. N'hésitez pas à nous signaler les bugs ou les anomalies sur notre issue tracker.

Une liste détaillée de toutes les nouvelles fonctionnalités et corrections est disponible dans notre fichier NEWS.

Nous attendons avec impatience vos rapports sur vos parties réussies ou non, ainsi que sur les bugs rencontrés !

9 nov. 2024: Sauvez votre jumeau des griffes du diabolique Maître du Château
Posté par gu3

Castle Master, l'envoutante conclusion de la saga du moteur Freescape, est maintenant prêt à être testé par le public !

Préparez-vous à vivre une aventure périlleuse en abaissant le pont-levis pour pénétrer dans le domaine du Maître du Château. Sorti en 1990 par Incentive Software, Castle Master est devenu populaire pour son innovation technique et son gameplay exigeant. Le jeu a inspiré d'innombrables jeux d'aventure en 3D, et le moteur Freescape lui-même a marqué une avancée technologique, permettant une interaction révolutionnaire avec les objets et les puzzles 3D.

Castle Master a été l'un des premiers jeux à vous permettre d'incarner soit un prince, soit une princesse, offrant ainsi une expérience différente selon votre choix.

Votre mission : sauver votre jumeau, emprisonné dans les profondeurs sinistres du Château de l'Éternité par le maléfique Magister. Ce château tentaculaire et inquiétant est rempli de pièges, de monstres et d'énigmes qui vous barreront la route. Rassemblez des objets, déverrouillez des portes et résolvez des énigmes complexes en arpentant les couloirs labyrinthiques et en affrontant les forces obscures qui s'y trouvent.

Cette réimplémentation actualisée propose des graphismes améliorés grâce à OpenGL, avec une prise en charge initiale des versions DOS et ZX Spectrum. Si vous êtes impatient de vous lancer dans ce sombre voyage, une démo jouable est disponible pour tester votre ténacité.

Pour participer aux tests, assurez-vous de disposer d'une compilation de développement quotidienne. Nous encourageons tous les joueurs à nous faire part de leurs commentaires et à nous signaler les bugs sur notre issue tracker.

Allez-vous braver les couloirs effrayants du Château de l'Éternité et libérer votre jumeau, ou serez-vous victime de la malédiction du Magister en rejoignant son armée d'esprits asservis ? L'aventure vous attend !

5 nov. 2024: Des jeux basés sur qdEngine sont maintenant pris en charge
Posté par sev

Après sept mois de travail intense, nous sommes prêts à annoncer la prise en charge de quelques jeux basés sur qdEngine, développé par K-D Labs.

Le travail est basé sur les sources originales publiées maintenant sous licence GPL, bien que le travail ait commencé un peu plus tôt. Le moteur prend en charge 14 jeux, dont nous annonçons la prise en charge de cinq d'entre eux. La plupart de ces jeux sont sortis en russe, mais il y a eu des versions lituaniennes, tchèques et polonaises. La prise en charge est annoncée pour :

  • Wait for it! Issue 3. Song for a Hare, (russe : Ну, погоди ! Выпуск 3. Песня для зайца, lituanien : Na, palauk ! Zuikio dainos, tchèque : Jen počkej a Píseň pro zajíce).
  • Mask Show (russe : Маски-шоу)
  • Marvellous Mice Adventures: Meeting Sea Rat (russe : Три маленькие белые мышки. Визит Морской крысы, tchèque : Příběhy myší rodinky I, polonais : Były Sobie Myszki Trzy : Na Spotkanie Cioci Myszy)
  • The Adventures of the Good Soldier Schweik (russe : Похождения бравого солдата Швейка)
  • Marvellous Mice Adventures: Sea Rat's Birthday, (Russe : Три маленькие белые мышки. День рождения морской крысы, polonais : Były Sobie Myszki Trzy : Urodzinowe Śledztwo)

D'autres jeux fonctionnent, mais nous ne les avons pas testés. Vous trouverez plus d'informations sur notre Wiki. Nous recherchons également la version lituanienne de Little Longnose et les versions polonaises des jeux Little Mice et Wait for it!. Si vous en avez une copie, merci de contacter sev.

Nous continuons activement le développement afin que la prise en charge d'autres jeux suive sous peu, la contrainte principale étant le test des jeux.

Pour faire tourner ces jeux, vous aurez besoin de la dernière compilation quotidienne de ScummVM. Si vous rencontrez des problèmes au cours de vos quêtes, merci de nous les signaler sur notre bug tracker.

30 oct. 2024: Je n'ai pas besoin de vous rappeler que cette enquête est strictement officieuse
Posté par mduggan

Nous sommes heureux d'annoncer que Rise of the Dragon est maintenant prêt pour les tests publics. C'est le premier d'un petit nombre de jeux élaborés à l'aide du moteur DGDS (Dynamix Game Development System).

Le nom de Dynamix vous est peut-être familier - rachetée par Sierra en 1990, la marque Dynamix a perduré et s'est fait connaître par des jeux d'action et de réflexion comme The Incredible Machine, A10 Tank Killer, et Red Baron. Ils ont également créé quelques jeux d'aventure utilisant le moteur personnalisé DGDS.

Rise of the Dragon se déroule à Los Angeles dans une version sombre du futur, vers 2053. Vous incarnez Blade Hunter, un détective privé et policier à la retraite. Après qu'une drogue de synthèse ait tué la fille rebelle du maire, Chandra, Hunter est engagé pour trouver les personnes responsables de la diffusion de cette drogue dans les rues. Ce que Blade découvre finalement est bien plus important que ce à quoi il s'attendait. Le jeu Rise of the Dragon combine un style de jeu d'aventure point-and-click classique avec des séquences de jeu d'arcade, ce qui donne une combinaison de gameplay unique.

Vous aurez besoin de la dernière compilation quotidienne de ScummVM et des fichiers de la version DOS du jeu, que vous pouvez acheter sur GOG (consultez notre wiki pour les fichiers de données nécessaires). Si vous constatez des problèmes, merci de les signaler sur notre bug tracker.