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        <title>Nouvelles sur ScummVM</title>
        <link>https://www.scummvm.org/fr/</link>
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        <description>ScummVM est un logiciel multi-plateformes qui vous permet de jouer à certains jeux d'aventures graphiques de type 'point-and-click' (pointer et cliquer). Cela inclut tous les jeux LucasArts utilisant le moteur SCUMM, Simon the Sorcerer 1&amp;2 d'AdventureSoft, Beneath a Steel Sky, les Chevaliers de Baphomet et Les Boucliers de Quetzalcoatl (Broken Sword 1 et 2) de Revolution Software, et bien plus encore.</description>
        <language>fr</language>
                                <item>
                <title>ScummVM 2026.2.0 &quot;Railmonicon&quot; voit le jour</title>
                <description>&lt;p&gt;Trois mois se sont écoulés depuis la dernière mise à jour, et nous voici de retour avec notre nouvelle stratégie de publication. Nous sommes à la fois inquiets et enthousiastes, mais nous espérons que, compte tenu de l&#039;absence actuelle de tests préalables à la publication et grâce à des mises à jour plus fréquentes, nous pourrons fournir plus rapidement les correctifs essentiels.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Parlons de la portée de cette version. Trois mois se sont écoulés, mais le nombre de nouvelles fonctionnalités est &lt;em&gt;très&lt;/em&gt; notable.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Nouveaux jeux pris en charge :&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Necronomicon : L&#039;Aube des ténèbres (Necronomicon: The Dawning of Darkness)&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Crime Patrol&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Crime Patrol 2: Drug Wars&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;The Last Bounty Hunter&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Mad Dog McCree&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Mad Dog II: The Lost Gold&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Space Pirates&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Who Shot Johnny Rock?&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Outre ces nouveaux jeux pris en charge, issus de deux nouveaux moteurs, nous avons amélioré l&#039;émulation du haut-parleur PC, ajouté la prise en charge de la sélection multiple (à l&#039;aide des touches Maj/Ctrl) dans le lanceur, rendu notre système d&#039;aide interne plus visible en ajoutant des boutons « Aide » à plusieurs boîtes de dialogue, et apporté plusieurs améliorations pour faciliter le travail de notre équipe de traduction de l&#039;interface graphique.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En ce qui concerne les améliorations apportées à des moteurs et jeux spécifiques, les changements notables sont les suivants : prise en charge de la musique pour les versions Atari ST d&#039;&lt;em&gt;Elvira 1&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Elvira 2&lt;/em&gt;,  et des musiques MIDI pour &lt;em&gt;Ripley&#039;s Croyez-le ou non ! L&#039;Énigme de maître Lu (Ripley&#039;s Believe It or Not!: The Riddle of Master Lu)&lt;/em&gt;. Après des tests intensifs, nous avons amélioré la stabilité globale de &lt;em&gt;Hodj&#039;n&#039;Podj&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Might and Magic: Book One - Secret of the Inner Sanctum&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Myst III: Exile&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Pilots Brothers 3D&lt;/em&gt; et &lt;em&gt;3D-2&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Les Dossiers secrets de Sherlock Holmes: L&#039;Affaire de la rose tatouée (The Lost Files of Sherlock Holmes: Case of the Rose Tattoo)&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Nathan&#039;s Second Chance&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Les Boucliers de Quetzalcoatl (Broken Sword II: The Smoking Mirror)&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Discworld 1&lt;/em&gt; et de nombreux jeux basés sur le moteur WAGE.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En ce qui concerne les corrections spécifiques à certaines plateformes, &lt;em&gt;Les Chevaliers de Baphomet (Broken Sword 1)&lt;/em&gt; fonctionne mieux sur les systèmes « big-endian » tels que la PS3, la Wii et OSXPPC. Le portage Atari bénéficie d&#039;optimisations faites à la main dans le moteur SCUMM. Sur iOS, nous prenons désormais en charge la synthèse vocale, et la prise en charge des périphériques MIDI externes a été améliorée.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ce ne sont là que les points forts de cette version ; les &lt;a href=&quot;https://downloads.scummvm.org/frs/scummvm/2026.2.0/ReleaseNotes.html&quot;&gt;notes de mise à jour&lt;/a&gt; contiennent la liste complète.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Comme il s&#039;agit de notre première version dans ce nouveau format, le nombre de portages disponibles dès le premier jour est limité. Nous vous demandons donc de faire preuve de patience si vous recherchez des mises à jour pour votre plateforme spécifique. Vous les trouverez sur &lt;a href=&quot;https://www.scummvm.org/fr/downloads/&quot;&gt;notre page Téléchargements&lt;/a&gt;. Les versions &lt;a href=&quot;https://apps.apple.com/us/app/scummvm/id6446184412&quot;&gt;iOS&lt;/a&gt; et &lt;a href=&quot;https://play.google.com/store/apps/details?id=org.scummvm.scummvm&quot;&gt;Android&lt;/a&gt; devraient bientôt être disponibles dans les boutiques d&#039;applications de leurs plateformes respectives.&lt;/p&gt;></description>
                <pubDate>Sat, 28 Mar 2026 19:07:32 +0000</pubDate>
                                    <author>nospam@scummvm.org (sev)</author>
                                <guid isPermaLink='true'>https://www.scummvm.org/fr/news/archive/#2026-03-28</guid>
                <link>https://www.scummvm.org/fr/news/20260328/</link>
            </item>
                                <item>
                <title>Salut vieux ! Donne-nous un coup de main...</title>
                <description>&lt;p&gt;Yippee-ki-yay ! L&#039;équipe de ScummVM est heureuse d&#039;annoncer la prise en charge des versions DOS des titres suivants créés par American Laser Games :&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Crime Patrol&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Crime Patrol 2: Drug Wars&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;The Last Bounty Hunter&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Mad Dog McCree&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Mad Dog II: The Lost Gold&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Space Pirates&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Who Shot Johnny Rock?&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Récupérez votre CD du jeu (seules les versions DOS sont actuellement prises en charge), la &lt;a href=&quot;https://buildbot.scummvm.org/#/dailybuilds&quot;&gt;compilation quotidienne&lt;/a&gt;, tirez sur les méchants avant qu&#039;ils ne vous tirent dessus et signalez tout bug que vous pourriez rencontrer au cours de votre aventure.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sinon, si vous ne possédez aucun de ces jeux mais que vous souhaitez tout de même vous amuser, essayez l&#039;une des &lt;a href=&quot;https://www.scummvm.org/fr/demos&quot;&gt;démos&lt;/a&gt; disponibles.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Avant de commencer votre test, nous vous encourageons à lire nos &lt;a href=&quot;http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing&quot;&gt;consignes de test&lt;/a&gt; et à prendre quelques &lt;a href=&quot;http://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots&quot;&gt;captures d&#039;écran&lt;/a&gt; au cours de votre périple.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Et si cette bande de bandits sans foi ni loi dégainent toujours leurs six-coups avant vous, appelez le shérif (ou consultez la &lt;a href=&quot;https://wiki.scummvm.org/index.php?title=ALG#Debugger&quot;&gt;page wiki&lt;/a&gt; pour savoir comment tricher).&lt;/p&gt;></description>
                <pubDate>Thu, 05 Mar 2026 16:55:55 +0000</pubDate>
                                    <author>nospam@scummvm.org (dckone)</author>
                                <guid isPermaLink='true'>https://www.scummvm.org/fr/news/archive/#2026-03-05</guid>
                <link>https://www.scummvm.org/fr/news/20260305/</link>
            </item>
                                <item>
                <title>L&#039;aventure Necronomicon arrive sur ScummVM</title>
                <description>&lt;p&gt;Un mal ancien se réveille, des temps sombres approchent. Et c&#039;est à vous, courageux enquêteur, qu&#039;il revient d&#039;explorer un manoir hanté et de percer les secrets terrifiants du Necronomicon avant que les ténèbres n&#039;engloutissent le monde.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L&#039;équipe de ScummVM est heureuse d&#039;annoncer la prise en charge complète de &lt;a href=&quot;https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Necronomicon:_The_Dawning_of_Darkness&quot;&gt;&lt;em&gt;Necronomicon : L&#039;Aube des ténèbres (Necronomicon: The Dawning of Darkness)&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;. Cette aventure de Wanadoo Edition/Cryo Interactive datant de 2001 s&#039;inspire largement des œuvres de H.P. Lovecraft et plonge les joueurs dans une folie rampante.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Récupérez votre exemplaire de la &lt;a href=&quot;https://buildbot.scummvm.org/#/dailybuilds&quot;&gt;compilation quotidienne de ScummVM&lt;/a&gt;, préparez votre copie du jeu (ou procurez-vous-la sur &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/302390/Necronomicon_The_Dawning_of_Darkness/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;), retroussez vos manches et plongez dans les profondeurs inconnues de ce jeu.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Et si vous rencontrez des anomalies (mais pas des incidents), merci de bien vouloir nous soumettre votre rapport de bug à &lt;a href=&quot;https://bugs.scummvm.org&quot;&gt;notre tracker&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nous recherchons également des testeurs dévoués pour nous aider à terminer le développement d&#039;un autre jeu sur le même moteur, &lt;em&gt;Loch Ness (The Cameron Files: The Secret at Loch Ness)&lt;/em&gt;. Nous avons besoin de quelqu&#039;un qui serait prêt à rejouer ce jeu à plusieurs reprises et avec patience. Si vous êtes prêt à nous aider, rendez-vous sur notre &lt;a href=&quot;https://discord.gg/4cDsMNtcpG&quot;&gt;serveur Discord&lt;/a&gt; et discutez avec les développeurs.&lt;/p&gt;></description>
                <pubDate>Mon, 02 Mar 2026 22:58:06 +0000</pubDate>
                                    <author>nospam@scummvm.org (whoozle)</author>
                                <guid isPermaLink='true'>https://www.scummvm.org/fr/news/archive/#2026-03-02</guid>
                <link>https://www.scummvm.org/fr/news/20260302/</link>
            </item>
                                <item>
                <title>ScummVM a été retenu au Google Summer of Code 2026</title>
                <description>&lt;p&gt;Cette année, nous avons également une bonne nouvelle à vous annoncer : nous avons de nouveau été retenus pour participer au programme &lt;a href=&quot;https://summerofcode.withgoogle.com&quot;&gt;Google Summer of Code&lt;/a&gt; !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Alors, si vous aimez les jeux d&#039;aventure ou les JdR et que vous souhaitez passer votre été avec notre sympathique équipe, nous attendons avec impatience votre candidature et votre participation.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;N&#039;ayez crainte, nous vous fournirons toute l&#039;aide, les explications et le soutien nécessaires si vous pouvez consacrer du temps pour coder sur notre projet, si vous êtes un développeur ouvert d&#039;esprit prêt à apprendre et si vous n&#039;hésitez pas à poser des questions. Nous participons au GSoC depuis 19 ans (incroyable !), nous savons donc comment cela fonctionne.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vous trouverez une liste de projets suggérés sur &lt;a href=&quot;https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Summer_of_Code/GSoC_Ideas_2026&quot;&gt;cette page&lt;/a&gt;. Si vous avez votre propre idée, nous serons ravis de l&#039;évaluer. C&#039;est ce qui s&#039;est passé en 2023 avec le &lt;a href=&quot;https://blogs.scummvm.org/hax0kartik/&quot;&gt;moteur Crab&lt;/a&gt;, qui est désormais entièrement pris en charge. Les informations requises pour postuler à notre projet sont répertoriées sur &lt;a href=&quot;https://wiki.scummvm.org/index.php?title=GSoC_Application&quot;&gt;notre wiki&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour vous mettre sur la bonne voie, nous avons rassemblé une quantité impressionnante d&#039;informations sur le &lt;a href=&quot;https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Summer_of_Code&quot;&gt;mini-portail Google Summer of Code&lt;/a&gt;. Vous pourrez ainsi découvrir tous les tenants et aboutissants du processus. Mais vous devez bien sûr commencer par rejoindre notre &lt;a href=&quot;https://discord.gg/4cDsMNtcpG&quot;&gt;serveur Discord&lt;/a&gt; et suivre le canal #scummvm-gsoc où vous pourrez échanger avec nos mentors et le reste de l&#039;équipe.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nous attendons avec impatience votre candidature et votre participation !&lt;/p&gt;></description>
                <pubDate>Fri, 20 Feb 2026 14:00:33 +0000</pubDate>
                                    <author>nospam@scummvm.org (sev)</author>
                                <guid isPermaLink='true'>https://www.scummvm.org/fr/news/archive/#2026-02-20</guid>
                <link>https://www.scummvm.org/fr/news/20260220/</link>
            </item>
                                <item>
                <title>ScummVM 2026.1.0 &quot;Like a Version&quot; est enfin disponible</title>
                <description>&lt;p&gt;Une nouvelle année s&#039;est écoulée, nous publions donc une nouvelle version de ScummVM. Comme vous l&#039;avez peut-être remarqué, nous changeons notre système de numérotation des versions, mais ce n&#039;est pas tout ! Nous prévoyons également des publications plus fréquentes, comme vous pouvez le lire sur le &lt;a href=&quot;https://www.patreon.com/posts/new-milestone-in-149535385&quot;&gt;blog de sev&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Il s&#039;agit peut-être de la sortie la plus importante que nous ayons faite jusqu&#039;à présent en termes de fonctionnalités et de moteurs ajoutés. Si j&#039;ai bien compté, nous avons ajouté 12 nouveaux moteurs à notre page compatibilité. Pas des jeux, des moteurs. En termes de jeux, il est difficile de les compter, car deux des moteurs, &lt;em&gt;SLUDGE&lt;/em&gt; et &lt;em&gt;WAGE&lt;/em&gt;, sont des outils de création, mais si vous comptez les jeux dans nos tableaux de détection, cela ajoute au moins 194 titres.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Nouveaux jeux pris en charge :&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Dark Seed&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;God of Thunder&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Les Adventures de Willy Beamish&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Heart of China&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Nancy Drew: Secret of the Scarlet Hand&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Nancy Drew: Ghost Dogs of Moon Lake&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Ripley&#039;s Croyez-le ou non ! L&#039;Énigme de maître Lu (Ripley&#039;s Believe It or Not!: The Riddle of Master Lu)&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Little Longnose&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Pilot Brothers 3: Back Side of the Earth&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Pilot Brothers 3D. The Case of Garden Pests&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Pilot Brothers 3D-2. Kennel Club Secrets&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Features of National Fishing&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Mom Don&#039;t Worry&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Dog-n-cat: In the Footsteps of Unprecedented Beasts&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Dog-n-cat: Island of Dr Ratiarty&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Another World (Out of this World)&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Les jeux utilisant SLUDGE&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Adibou 2: Nature &amp; Sciences&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Les jeux utilisant WAGE&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Penumbra: Overture&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Tex Murphy: Martian Memorandum&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Mort&amp;Phil: A Movie Adventure (Special Edition)&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Trick or Treat&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Hodj &#039;n&#039; Podj&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;The Last Express&lt;/em&gt;
Et probablement plein d&#039;autres jeux...&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Outre les jeux et les moteurs, deux fonctionnalités très remarquables sont l&#039;amélioration considérable de la configuration des touches et de la synthèse vocale. Nous avons mené à bien le Google Summer of Code l&#039;année dernière : &lt;a href=&quot;https://blogs.scummvm.org/ellen/&quot;&gt;Ellen Moon (ellen)&lt;/a&gt; a travaillé sur la synthèse vocale et &lt;a href=&quot;https://blogs.scummvm.org/prime/&quot;&gt;Aun Noman (Prime)&lt;/a&gt; a ajouté la prise en charge de la configuration des touches à un [grand nombre de jeux](&lt;a href=&quot;https://wiki.scummvm.org/&quot;&gt;https://wiki.scummvm.org/&lt;/a&gt; index.php?title=Keymapper_and_TTS_status). La synthèse vocale est actuellement limitée aux ordinateurs de bureau (Win/Lin/Mac), mais nous travaillons à la prise en charge des plateformes mobiles.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Comme d&#039;habitude, nous avons ajouté la prise en charge de nouvelles traductions - nous les adorons ! Nous avons également corrigé un certain nombre de bugs désagréables - nous ne les adorons pas autant.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Améliorations des moteurs et des jeux&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Le moteur &lt;em&gt;Private Eye&lt;/em&gt; a bénéficié d&#039;une mise à jour majeure de son sous-système audio, en plus de la prise en charge des sous-titres externes. Le moteur &lt;em&gt;SCUMM&lt;/em&gt; a été considérablement remanié et prend désormais en charge l&#039;interface graphique originale du jeu pour DOS, Macintosh et Windows. Le sous-moteur &lt;em&gt;Humongous Entertainment&lt;/em&gt; a été entièrement revu et offre désormais une compatibilité pratiquement irréprochable, grâce aux efforts de Bosca. Le moteur &lt;em&gt;Stark&lt;/em&gt; pour &lt;em&gt;The Longest Journey&lt;/em&gt; offre désormais une bien meilleure compatibilité avec les cartes graphiques. Le moteur &lt;em&gt;Wintermute&lt;/em&gt; fait actuellement l&#039;objet d&#039;une révision complète du code, et la compatibilité du jeu s&#039;améliore de jour en jour. Enfin, le moteur &lt;em&gt;ZVision&lt;/em&gt;, qui fait tourner &lt;em&gt;Zork Nemesis&lt;/em&gt; et &lt;em&gt;Zork: Grand Inquisitor&lt;/em&gt;, prend désormais en charge les écrans larges, offre un meilleur son et un meilleur rendu panoramique, améliorant ainsi votre expérience de jeu grâce au travail de Thomas N McEwan, qui a rejoint notre équipe l&#039;année dernière.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Plateformes&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;En ce qui concerne la prise en charge des plateformes, nous prenons désormais en charge la compilation optionnelle avec SDL3, les shaders à échelle variable pour les jeux 3D et des mises à niveau importantes pour les ports Android, iOS et Atari.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Les &lt;a href=&quot;https://downloads.scummvm.org/frs/scummvm/2026.1.0/ReleaseNotes.html&quot;&gt;notes de mise à jour&lt;/a&gt; complètes contiennent un résumé détaillé des modifications et améliorations apportées.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sur &lt;a href=&quot;https://www.scummvm.org/fr/downloads/&quot;&gt;notre page téléchargements&lt;/a&gt;, vous trouverez les téléchargements pour différentes plateformes. La version iOS est disponible dans l&#039;&lt;a href=&quot;https://apps.apple.com/us/app/scummvm/id6446184412&quot;&gt;Apple App Store&lt;/a&gt; et les versions Android devraient bientôt être disponibles dans le &lt;a href=&quot;https://play.google.com/store/apps/details?id=org.scummvm.scummvm&quot;&gt;Google Play Store&lt;/a&gt;. Si vous utilisez Windows, macOS ou les paquets Ubuntu Snap ou Flatpak, le programme de mise à jour automatique vous aidera à passer à la version ScummVM 2026.1.0.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Enfin, si vous rencontrez des jeux utilisant les moteurs &lt;em&gt;SLUDGE&lt;/em&gt; ou &lt;em&gt;WAGE&lt;/em&gt; que nous ne connaissons pas actuellement, merci de nous en faire part. Vous pouvez le faire en signalant un bug sur bugs.scummvm.org ou en venant discuter avec nous sur Discord à l&#039;adresse &lt;a href=&quot;https://discord.gg/4cDsMNtcpG&quot;&gt;https://discord.gg/4cDsMNtcpG&lt;/a&gt;. Bon jeu !&lt;/p&gt;></description>
                <pubDate>Sat, 31 Jan 2026 12:40:35 +0000</pubDate>
                                    <author>nospam@scummvm.org (sev)</author>
                                <guid isPermaLink='true'>https://www.scummvm.org/fr/news/archive/#2026-01-31</guid>
                <link>https://www.scummvm.org/fr/news/20260131/</link>
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