O que é ScummVM?

ScummVM é um programa que permite que você rode certos jogos de aventura gráfica clássicos e de RPG, desde que você forneça os respectivos arquivos de dados. A parte genial disso: ScummVM simplesmente substitui os executáveis fornecidos com os jogos, permitindo que você os jogue em sistemas para o qual eles nunca foram projetados! ScummVM é uma reescrita completa dos executáveis desses jogos e não é um emulador.

O ScummVM oferece suporte para uma vasta biblioteca de mais de 325 jogos de aventura, incluindo títulos clássicos de estúdios icônicos como LucasArts, Sierra On-Line, Revolution Software, Cyan, Inc. e Westwood Studios. Além de jogos inovadores como a série Monkey Island, Broken Sword, Myst, Blade Runner e diversos outros títulos conhecidos, você também pode vivenciar aventuras verdadeiramente obscuras e descobrir jogos incríveis mais desconhecidos.

Você pode encontrar uma lista completa com detalhes de cada jogo suportado e o nível de suporte na página de compatibilidade. ScummVM está melhorando continuamente, então volte com frequência. Entre os sistemas que você pode jogar esses jogos estão Windows, Linux, macOS, iOS, Android, PS Vita, Switch, Dreamcast, AmigaOS, Atari/FreeMiNT, RISC OS, Haiku, PSP, PS3, Maemo, GCW Zero e muito mais...

Nosso fórum e Servidor no Discord, estão abertos para comentários e sugestões. Por favor leia nossa página de Perguntas Frequentes antes de publicar.

Você pode apoiar o projeto expressando seu entusiasmo em forma de doações via PayPal, embora valorizemos consideravelmente mais as contribuições de código.

Publicações Mais Recentes
22 de dez. de 2024: ScummVM 2.9.0 "Close Encounters of the 2.9th Kind" has landed
Publicado por criezy

Almost one year after the last major release, and just in time for Christmas, ScummVM 2.9.0 - "Close Encounters of the 2.9th Kind" has landed. Amongst its gifts, you will find 15 newly supported games and a new supported platform.

New games

  • The Adventures of the Good Soldier Schweik
  • Backyard Basketball
  • Castle Master
  • Marvellous Mice Adventures: Meeting Sea Rat
  • Marvellous Mice Adventures: Sea Rat's Birthday
  • Mask Show
  • Moonbase Commander
  • Orion Burger
  • Rise of the Dragon
  • The Space Bar
  • Thimbleweed Park[^1]
  • Total Eclipse
  • Total Eclipse 2
  • Unrest
  • Wait for it! Issue 3. Song for a Hare

New platform

ScummVM now has an official Sailfish OS port. While we are waiting for official builds to appear, adventurous users are welcome to build their own and very personalized copy!

Notable engine enhancements

The AGS engine has been brought up to version 3.6.1.30 from upstream, which adds support for some recently released games, such as Stranger in Utopia, The Phantom Fellows, and It Takes Two to Tangle.

Keymapper support was added to more than 20 engines, allowing customization of the keys, mouse buttons, and joystick buttons used to play the games.

The SCI engine benefits from numerous script fixes for various games and an impressive speech repair feature for Gabriel Knight 1 CD.

The SCUMM engine sees graphics and audio improvements for the Macintosh version of several games.

Notable platform enhancements

The macOS release for recent Intel and Apple Silicon systems has been signed and notarized, so it has been accepted by Apple Gatekeeper.

The Android release now supports Android 15 and has improved gamepad support.

The iOS release adds support for the Apple Pencil, which was one of the most requested features.


The full release notes contain a comprehensive summary of the changes and enhancements.

On our downloads page, you can find the downloads for various platforms. The iOS version is available in the Apple App Store and the Android versions should soon be available in the Google Play Store (once the update has been approved). If you are using Windows, macOS, or either the Ubuntu Snap or Flatpak packages, the autoupdater will assist you in updating to ScummVM 2.9.0.

Our macOS users with a 64-bit Intel Mac and a macOS version between 10.9 and 10.12 will need to download manually the new update from our downloads page using the "Mac OS X 10.9+ Intel 64 Bits (without Sparkle) Disk Image" download. The version downloaded using the auto-update feature now requires macOS 10.13 or above.

Play the games, and enjoy ScummVM with a hot cup of grog[^2]!

[^1]: Thimbleweed Park is only supported on a subset of platforms as it requires OpenGL with Shaders. [^2]: Other beverages available.

23 de nov. de 2024: Ajude-nos a testar o próximo ScummVM versão 2.9.0!
Publicado por sev

Estamos trabalhando há algum tempo no próximo lançamento do ScummVM, e chegou a hora de convocar o público para testes.

O suporte para uma série de novas engines e jogos compatíveis com as já existentes foi adicionado, e precisamos de sua atenção especial para os seguintes títulos:

  • Orion Burger.
  • Total Eclipse e Total Eclipse 2.
  • Thimbleweed Park.
  • The Space Bar.
  • Moonbase Commander. (com suporte multijogador)
  • Backyard Basketball.
  • Unrest.
  • Rise of the Dragon.
  • Castle Master.
  • Wait for it! Issue 3. Song for a Hare. (Ну, погоди! Выпуск 3. Песня для зайца)
  • Mask Show. (Маски-шоу)
  • Marvellous Mice Adventures: Meeting Sea Rat. (Три маленькие белые мышки. Визит Морской крысы)
  • The Adventures of the Good Soldier Schweik. (Похождения бравого солдата Швейка)
  • Marvellous Mice Adventures: Sea Rat's Birthday. (Три маленькие белые мышки. День рождения морской крысы)

Além desses jogos recém-suportados, quase metade das atuais 108 engines recebeu mudanças significativas. Por isso, testar mais jogos é sempre uma boa ideia.

Todos os testes devem ser realizados com versões estáveis, e não com as de desenvolvimento. Por favor, relate bugs ou comportamentos inesperados no nosso rastreador de problemas.

Uma lista detalhada de todos os novos recursos e correções está disponível no nosso arquivo NEWS.

Estamos ansiosos para receber seus relatórios sobre jogatinas bem-sucedidas ou não e sobre os bugs encontrados!

9 de nov. de 2024: Resgate seu irmão gêmeo das garras do maligno Mestre do Castelo
Publicado por gu3

Castle Master, a aterrorizante conclusão da saga da engine Freescape, agora está pronto para testes públicos!

Prepare-se para uma aventura perigosa enquanto abaixa a ponte levadiça para adentrar o domínio do Mestre do Castelo. Lançado em 1990 pela Incentive Software, Castle Master tornou-se popular por sua inovação técnica e jogabilidade desafiadora. O jogo inspirou inúmeros títulos de aventura 3D, e a engine Freescape alcançou um marco tecnológico, permitindo interações pioneiras com objetos e quebra-cabeças espaciais.

Notavelmente, Castle Master foi um dos primeiros jogos a permitir que o jogador escolhesse entre um príncipe ou uma princesa, oferecendo experiências diferentes dependendo da escolha.

Sua missão: resgatar seu irmão gêmeo, aprisionado nas profundezas sombrias do Castelo da Eternidade pelo maligno Magister. Este castelo extenso e ameaçador está repleto de armadilhas, monstros e enigmas bloqueando o seu caminho. Colete itens, destranque portas e resolva enigmas complexos enquanto explora os corredores labirínticos e enfrenta as forças obscuras que habitam o local.

Esta reimplementação moderna apresenta gráficos aprimorados com OpenGL, oferecendo suporte inicial às versões para DOS e ZX Spectrum. Se você está ansioso para embarcar nesta jornada sombria, uma demo jogável está disponível para testar sua determinação.

Para participar dos testes, certifique-se de usar uma versão de desenvolvimento diária. Incentivamos todos os jogadores a enviar feedback e relatar problemas por meio do nosso rastreador de problemas.

Você enfrentará os corredores assombrados do Castelo da Eternidade e salvará seu irmão, ou será vítima da maldição do Magister e se juntará ao seu exército de espíritos escravizados? A aventura o aguarda!

5 de nov. de 2024: Jogos baseados no qdEngine agora têm suporte
Publicado por sev

Após sete meses de trabalho intenso, estamos prontos para anunciar o suporte a alguns jogos baseados no qdEngine, desenvolvido pela K-D Labs.

O trabalho se baseia nos códigos-fonte originais, agora publicados sob a licença GPL, embora o desenvolvimento tenha começado um pouco antes disso. A engine é compatível com 14 jogos, sendo que estamos anunciando suporte a cinco deles. A maioria desses jogos foram lançados em russo, mas também houve lançamentos em lituano, tcheco e polonês. Os jogos com suporte confirmado são:

  • Wait for it! Issue 3. Song for a Hare, (Russo: Ну, погоди! Выпуск 3. Песня для зайца, Lituano: Na, palauk! Zuikio dainos, Checo: Jen počkej a Píseň pro zajíce)
  • Mask Show (Russo: Маски-шоу)
  • Marvellous Mice Adventures: Meeting Sea Rat (Russo: Три маленькие белые мышки. Визит Морской крысы, Checo: Příběhy myší rodinky I, Polonês: Były Sobie Myszki Trzy: Na Spotkanie Cioci Myszy)
  • The Adventures of the Good Soldier Schweik (Russo: Похождения бравого солдата Швейка)
  • Marvellous Mice Adventures: Sea Rat's Birthday, (Russo: Три маленькие белые мышки. День рождения морской крысы, Polonês: Były Sobie Myszki Trzy: Urodzinowe Śledztwo)

Outros jogos também funcionam, mas ainda não os testamos. Você pode encontrar mais informações em nosso Wiki. Além disso, estamos à procura da versão lituana de Little Longnose e das versões polonesas dos jogos Little Mice e Wait for it!. Se você tiver uma cópia, entre em contato com sev.

Continuamos trabalhando ativamente no desenvolvimento para que o suporte a outros jogos seja disponibilizado em breve. A principal limitação no momento é a realização de testes.

Para jogar esses jogos, é necessário utilizar a versão diária mais recente do ScummVM. Caso encontre algum problema durante suas missões, registre-o em nosso rastreador de problemas.

30 de out. de 2024: Não preciso te lembrar que esta investigação é estritamente não oficial
Publicado por mduggan

Estamos felizes em anunciar que Rise of the Dragon está pronto para testes públicos. Este é o primeiro de alguns jogos desenvolvidos usando a engine DGDS (Dynamix Game Development System).

O nome Dynamix pode soar familiar – adquirido pela Sierra em 1990, o estúdio Dynamix continuou e se tornou conhecido por jogos de ação e quebra-cabeça, como The Incredible Machine, A10 Tank Killer e Red Baron. Eles também produziram alguns jogos de aventura usando a engine DGDS customizada.

Rise of the Dragon se passa em uma versão sombria de Los Angeles no futuro, por volta de 2053. Você joga como Blade Hunter, um investigador particular e policial aposentado. Após uma droga sintética matar a filha rebelde do prefeito, Chandra, Hunter é contratado para encontrar os responsáveis por distribuir a droga nas ruas. O que Blade descobre, porém, é muito mais do que ele esperava. Rise of the Dragon combina o estilo clássico de aventura de apontar e clicar com sequências de arcade em plataforma, criando uma experiência de jogo única.

Você precisará da compilação diária mais recente do ScummVM e dos arquivos da versão DOS do jogo, que pode ser adquirido no GOG (confira nossa página wiki para saber quais arquivos são necessários). Registre quaisquer problemas que encontrar em nosso rastreador de bugs.