[Castle Master] (https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Castle_Master), den hemsökande avslutningen på Freescape-motorns saga, är nu redo för offentlig testning!
Förbered dig på ett farligt äventyr när du sänker vindbryggan för att komma in i Castle Masters domän. Castle Master släpptes 1990 av Incentive Software och blev populärt för sin tekniska innovation och utmanande gameplay. Spelet inspirerade otaliga 3D-äventyrstitlar och Freescape-motorn var i sig en teknisk milstolpe som möjliggjorde banbrytande objektinteraktion och rumsliga pussel.
Och Castle Master var ett av de första spelen som lät dig välja om du ville spela som prins eller prinsessa, vilket gav dig en annorlunda upplevelse beroende på ditt val.
Ditt uppdrag: rädda din tvilling som är fängslad i Castle Eternitys kusliga djup av den onde Magister. Detta vidsträckta, illavarslande slott är fyllt av fällor, monster och pussel som blockerar din väg. Samla föremål, lås upp dörrar och lös komplexa gåtor medan du navigerar genom de labyrintiska salarna och konfronterar de mörka krafterna där inne.
Den här moderna återimplementeringen visar upp förbättrad grafik med OpenGL, med initialt stöd för DOS- och ZX Spectrum-versionerna. Om du är ivrig att ge dig ut på denna mörka resa finns [en spelbar demo] (https://downloads.scummvm.org/frs/demos/freescape/castle-dos-demo.zip) tillgänglig för att testa din uthållighet.
För att delta i testningen måste du ha en [daglig utvecklingsversion] (https://www.scummvm.org/downloads/#daily). Vi uppmuntrar alla spelare att skicka in feedback och felrapporter via vår [issue tracker] (https://bugs.scummvm.org/).
Vill du trotsa de läskiga korridorerna i Castle Eternity och befria ditt syskon, eller kommer du att falla offer för magisterns förbannelse och ansluta dig till hans armé av förslavade andar? Äventyret väntar!