Nackdelen är att vi verkligen behöver publicera nyheter mer regelbundet. På uppsidan har vi samlat på oss en hel del att berätta om:
Nya portar
- Portar är viktiga för oss -- så mycket har vi gemensamt med de gamla goda piraterna från Monkey Island. I vårt fall handlar det förstås inte om den våta sorten (med skepp och sånt), utan snarare om portar av ScummVM till olika arkitekturer. På den fronten har vi några ganska trevliga saker på gång för nästa ScummVM-release, inklusive en officiell PlayStation 2-port, samt att AmigaOS-porten nu också är officiell. Och med lite tur kanske även den ofta efterfrågade EPOC/Symbian-portningen äntligen blir en vanlig del av ScummVM (ta en titt på den relevanta patch tracker item om du är nyfiken).
Nya spel
- Vi har lagt till en ny spelmotor, den här gången för Coktels Gobliiins-serie. Än så länge är Gobliiins 1 färdigt. Arbetet med de andra delarna (Gobliins 2, Goblins 3 och "The Bizarre Adventures of Woodruff and the Schnibble") har ännu inte påbörjats, men åtminstone Gobliins 2 verkar likna del 1, så vi hoppas att även den kommer inom en överskådlig framtid. När det gäller de andra delarna får vi se...
- Tack vare hårt arbete från några hängivna människor stöder vi också äntligen den (o)berömda NES-versionen av Maniac Mansion. Wow, det borde vara det sista LucasArts SCUMM-spelet som vi inte stödde ... ;-)
- Stödet för Humongous Entertainments barnspel går bra, följande titlar kan slutföras med den nuvarande utvecklingsversionen av ScummVM:
- Freddi Fish 1 - 4
- Pajama Sam 1 & 2
- Putt-Putt (flera titlar)
- Spy Fox 1 & 2
- Flera arkadtitlar
Nya tummar
- Nej, jag har inte genomgått plastikkirurgi (även om ett par tummar till låter frestande...). Snarare har vi lagt till stöd för miniatyrbilder i SCUMM-savegames. Ganska häftiga grejer, klicka här för en skärmdump.
NInte så illa, tycker vi. Och vi har faktiskt fler riktigt häftiga saker på gång, håll ögonen öppna.