Les développeurs de ScummVM ont le plaisir d'annoncer qu'à partir d'aujourd'hui, le jeu Discworld est entièrement compatible avec le James Woodcock's Music Enhancement Project dans la version de développement. Le projet a démarré en janvier 2006 lorsque James Woodcock s'est engagé à utiliser les fichiers MIDI originaux de divers jeux d'aventure Point and Click, en créant des versions améliorées à l'aide d'équipements MIDI modernes. Il a déjà publié la version de Simon the Sorcerer et peut maintenant ajouter Discworld à sa liste de projets terminés :
"J'ai tout fait pour rester fidèle aux originaux en respectant les créations des excellents compositeurs... " déclare James Woodcock, créateur du ScummVM Music Enhancement Project. Il poursuit : "...Il y a eu beaucoup de soutien et d'intérêt de la part des fans de Discworld, qui ont suivi très attentivement son évolution et c'est avec un grand plaisir que je peux enfin jouer à Discworld en utilisant de nouvelles versions de la bande sonore originale, avec un grand merci aux développeurs de ScummVM pour tout le travail qu'ils ont accompli pour rendre cette fonctionnalité possible...".
James utilise le clavier Yamaha Tyros2 relié à son ordinateur par USB et, après avoir procédé à divers réglages, enregistrements et montages, nait une piste musicale finalisée.
Avec la permission du légendaire auteur Terry Pratchett lui-même, la bande sonore améliorée du Discworld (version 2.0) sera publiée dans son intégralité et sera compatible avec ScummVM à l'avenir, lorsque, nous l'espérons, la version freeware du jeu deviendra disponible pour que le public puisse en profiter à nouveau.