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14.01.2009: ScummVM gibt Abschluss des Discworld-Musikverbesserungsprojekts bekannt
geschrieben von sev

Die Entwickler von ScummVM freuen sich bekannt zu geben, dass das klassische Spiel Discworld ab heute die vollständige Unterstützung für James Woodcocks Music Enhancement Project innerhalb der Entwicklerversion bietet.  Das Projekt begann bereits im Januar 2006, als James Woodcock sich dazu entschloss, die originalen MIDI-Dateien aus verschiedenen Point-and-Click-Adventure-Titeln zu verwenden und mit moderner MIDI-Ausrüstung verbesserte Versionen zu erstellen.  Er hat bereits die Version für „Simon the Sorcerer“ (http://www.jameswoodcock.co.uk/?p=956) veröffentlicht und kann nun auch „Discworld“ zu seiner Liste hinzufügen: „Ich habe mich sehr bemüht, den Originalen in Bezug auf die hervorragenden Kompositionen der Komponisten treu zu bleiben“, sagt James Woodcock, Schöpfer des ScummVM Music Enhancement Project.  Er fährt fort: „... Es gab viel Unterstützung und Interesse von Discworld-Fans, die den Fortschritt sehr genau verfolgt haben, und ich freue mich sehr, dass ich Discworld endlich mit neuen Versionen des Original-Soundtracks spielen kann. Mein Dank gilt den Entwicklern von ScummVM für ihre harte Arbeit, die diese Funktion ermöglicht hat.“

James verwendet das Yamaha Tyros2-Keyboard, das über USB an seinen Computer angeschlossen ist, und nach verschiedenen Optimierungen, Aufnahmen und Bearbeitungen entsteht ein fertiger Musiktitel. 

Mit der Genehmigung des legendären Autors Terry Pratchett selbst wird der erweiterte Discworld-Soundtrack (Version 2.0) in voller Länge veröffentlicht und mit ScummVM kompatibel sein, wenn hoffentlich die Freeware-Version des Spiels der Öffentlichkeit zugänglich gemacht wird, damit alle wieder in den Genuss kommen können.