Vous pensez que STR et ScummVM ne vont pas ensemble ? Bien sûr que si ! Comme vous le savez, nous supportons The Legend of Kyrandia depuis un certain temps déjà. Maintenant, après un certain travail, nous avons des portions de Dune 2 qui fonctionnent avec des extensions de notre code Kyrandia. Cependant, il n'y a que quelques éléments qui fonctionnent correctement. Au moins, la séquence d'introduction fonctionne maintenant comme un charme (voir les captures d'écran).
Le mentat fonctionne également, bien qu'il manque quelques séquences d'animation. Enfin, la seule partie supportée in-game que nous ayons pour l'instant est le chargement des cartes, mais il y a d'autres choses que vous ne pouvez pas voir sur les captures d'écran. Alors restez à l'écoute et attendez le premier STR supporté par ScummVM !
Comme le code est toujours en cours de développement, il n'a pas encore été validé. Mais, attendez-vous à le voir dans les prochains jours quand LordHoto aura travaillé un peu plus.
OK, nous savons tous qu'il s'agit d'un poisson d'avril. Mais, en vérité, Dune 2 partage plusieurs des ressources des jeux Kyrandia. De plus, certaines parties des captures d'écran vues ici ont été extraites à l'aide d'un outil Kyrandia (comme le dit LordHoto). Cela ne signifie pas pour autant que le support sera ajouté.