Tout d'abord, un petit mot pour dire que les problèmes avec le forum Clie Source ont été résolus, et que le portage Clie/Palm sera fusionné dans le CVS dès que chrilith aura mis à jour son portage pour qu'il fonctionne avec l'architecture OSystem de la 0.3.0.
Une rapide mise à jour sur le support CMI (COMI/Monkey3). En l'espace de quelques semaines, des progrès remarquables ont été réalisés sur le support de ce jeu, mais le travail sera probablement ralenti au cours de la semaine prochaine, les différents développeurs étant occupés à autre chose. Actuellement, à l'exception de quelques bogues qui rendent la scène du canon plutôt difficile et instable, il est possible de jouer à la partie II du jeu.
Les principaux problèmes qui subsistent actuellement sont un bogue dans l'allocation des flObjects (qui provoque un plantage dans certaines séquences de dialogue), des problèmes de terminaison de script (qui provoquent des plantages dans la scène du canon et dans plusieurs puzzles de la partie II) et les divers problèmes avec le premier puzzle du canon.
Comme d'habitude, n'oubliez pas que ce travail est encore expérimental et ne déposez pas de rapport de bogue à son sujet. Les correctifs, en revanche, sont les bienvenus ! :)