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C'est quoi ScummVM ?C'est quoi ScummVM ?

ScummVM est un logiciel qui vous permet de jouer certain jeux d'aventures graphiques de type 'point-and-click' (pointer et cliquer), à condition que vous possédiez les fichiers de données du jeu. Le plus astucieux : ScummVM remplace juste les exécutables fournis avec les jeux, vous permettant de jouer sur les systèmes pour lesquels ils n'ont jamais été conçus !

ScummVM supporte de nombreux jeux d'aventure, y compris les jeux LucasArts basés sur le système SCUMM (tel que Monkey Island 1-3, Day of the Tentacle, Sam & Max, ...), de nombreux jeux Sierra utilisant les système AGI ou SCI (tel que King's Quest 1-6, Space Quest 1-5, ...), Discworld 1 et 2, Simon the Sorcerer 1 et 2, Beneath A Steel Sky, Lure of the Temptress, Les chevaliers de Baphomet (Broken Sword I), Les Boucliers de Quetzalcoatl (Broken Sword II), L'amazone queen (Flight of the Amazon Queen), Gobliiins 1-3, Legend of Kyrandia 1-3, un grand nombre de jeux pour enfants de Humongous Entertainment (incluant les jeux Marine Malice et Pouce-Pouce) et bien plus encore.

Vous pouvez trouver la liste complète des jeux supportés et de la qualité du support sur la page de compatibilité. ScummVM est activement dévelopé, donc revenez vérifier cette liste régulièrement. Parmis les platformes supportées, vous pouvez jouer à ces jeux avec ScummVM sur Windows, Linux, Mac OS X, Dreamcast, PocketPC, PalmOS, AmigaOS, BeOS, OS/2, PSP, PS2, SymbianOS et bien plus encore...

Vous pouvez faire part de vos commentaires et suggestions sur notre forum (en anglais) et canal IRC, #scummvm on irc.freenode.net (également en anglais). Mais avant de poster veuillez lire notre FAQ.

Vous pouvez aider le projet en exprimant votre excitation sous la forme d'une donation via PayPal. Et si vous savez programmer nous apprécions encore plus les contributions au code source.

 

Nouvelles récentesNouvelles récentes

Posté par Criezy

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Aujourd'hui Google a annoncé les projets acceptés pour le "Summer of Code" de cette année. Nous avons le plaisir d'annoncer que deux projets ont été retenus pour travailler sur ScummVM. Les deux étudiants sorciers auront une mission : lancer le sort Super Sludge Nova. Les effets du sort inclus l'ajout du support pour deux nouveaux moteurs de jeux, et la durée de recharge est de 12 semaines :

  • Joseph-Eugene Winzer (a.k.a. Joefish) travaillera sur l'ajout du support pour le jeu Mission Supernova.
  • Simei Yin traivaillera sur le portage du moteur Sludge dans ScummVM.

Nous souhaitons la bienvenue à ces deux étudiants et espérons qu'ils auronts un été productif et intéressant ! Vous pouvez suivre leurs progrès tout au long de l'été sur les Blogs ScummVM.

Posté par snover

Explorez un musée hanté, pourchassez un tueur en série, balayez le sol, plongez dans la folie, trouvez votre véritable amour, trouvez votre "véritable amour", voyagez vers les terres d'en-dessous, résolvez les meurtres Voodoo, redécouvrez un opéra perdu - ou faites tout cela ! Le premier lot des jeux d'aventures Sierra 32 bits pour DOS/Windows est maintenant prêt à être testé en utilisant une compilation quotidienne de ScummVM:

La liste des fichiers de jeux nécessaires a été mise à jour avec les instructions pour les jeux listés ci-dessus. Et si vous ne possédez pas encore tout ces jeux, vous pouvez visiter la page where to get the games qui indique ou vous pouvez vous les procurer !

Avant de commencer vos tests, nous vous demandons de lire les instructions (en anglais) sur la page SCI testing. Nous avons également besoin de captures d'écran, alors n'hésitez pas à nous soumettre les vôtres.

(Et si vous vous sentez une petite envie de rejouer aux jeux SCI plus anciens et déjà supportés, n'hésitez pas à les parcourir à nouveau. En effet les modifications apportées au moteur des jeux SCI peuvent également affecter certains jeux SCI 16 bits !)

Bonne chance et essayez de ne pas mourrir trop souvent !

Posté par Criezy

Update: we were unable to reserve the plumbervm.org domain and thus, with a heavy heart, we decided to abandon our rebranding effort and go back to our old name. Long live ScummVM!

The issue of the name of ScummVM has been raised many times since we started to add engines for non-SCUMM games. Until now we decided to keep the original name. However, the addition today of an engine for Plumbers Don't Wear Ties changes everything. Due to its fame and reputation for being one of the best video game ever, it naturaly becomes the flagship of what we stand for. Thus we have finally decided to change our name. We are now PlumberVM!

We used the name ScummVM for over 15 years, and this is with sadness that we say goodbye to it. It is a well known name and we do not underestimate the effort it will take to get the same recognition for our new name. Thus we are calling on your help to spread the news. In the short term this will inevitably lead to some disruption and confusion. But in the long term we are convinced that this is the right decision. With your support we will conquer the world! Starting from the sewers.

With the change of name we have also decided to expand even more the scope of our project. Last year we decided to accept engines for RPG games in addition to adventure games. Now we are also accepting any games that feature a plumber. Work has already started on the little known Super Mario Bros., and we have big plans for the future. We will have a big announcement soon, so stay tuned.

On a final note, it will take time for us to update all the places where our name appears. We have started today with our main website and you will notice in the next few days the change spreading to our social media accounts, wiki, forum and the pages not yet updated on our web site. We are also working on releasing PlumberVM 2.0 with the addition of two new supported games: Plumbers Don't Wear Ties and Full Pipe. This will happen as soon as the last few bugs in our engines for Plumbers Don't Wear Ties and Full Pipe have been squashed. Hopefully we won't find mutant turtles during testing. Squashing those is a real pain!

Posté par Strangerke

Nous sommes fiers d'annoncer que Retro-Junk a travaillé sur le support dans ScummVM d'un des jeux les plus important de l'Histoire des Jeux Vidéos : Plumbers Don't Wear Ties !

Celà fait plusieurs années que nous recevons des demandes incessantes d'ajouter le support pour ce jeux mythique, précurseur d'un genre encore inconnu. De par ses nombreuses inovations, il a changé l'industrie du jeu vidéo pour toujours. Parmis ses principals caractéristiques, citons notamment une introduction en négatif magnifique (avec des pandas faisant du kart !), la naissance des jeux vidéos de genre FMP (Full Motion Picture), et, jusqu'à ce jour, il reste le seul jeu à utiliser de l'humour au 42ème degré.

Le moteur de jeu reflète l'incroyable complexité de ce jeu, avec pas moins de 500 lignes de code. Cela en fait l'un des plus gros moteurs de jeux supportés par ScummVM (à ce jour, le 62ème plus gros pour être précis). Comme vous pouvez l'imaginer, il va nous faloir du temps pour faire la revue du code et l'accepter.

Cependant, vous pouvez dès à présent récupérer le code source depuis cette demande de "pull" sur GitHub, le compiler et jouer (actuellement seule la version PC est supportée). Et comme toujours, nous sommes intéressés par vos captures d'écran !

Nous souhaitons aussi remercier chaleureusement deux de nos dévelopeurs, uruk-hai and t0by, pour avoir depuis des années continuellement poussé au support de ce jeu. Sans eux il nous aurait été difficile de rester motivé pendant tout ce temps, et ce travail n'aurait peut-être jamais abouti. Un grand merci à eux !

Avant de commencer à jouer, nous vous enconrageons à lire nos directives de tests. Et n'oubliez pas de prendre des captures d'écran.

Et maintenant à vos souris et profitez bien de ce moment historique !

Posté par Strangerke

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Cette année, Google a annoncé le plus grand Summer of Code, avec 201 organisations acceptées. Nous sommes très heureux d'annoncer que nous y participerons aux côtés de notre projet soeur ResidualVM.

Etes-vous un étudiant motivé ? Voulez-vous participer au plus grand Google Summer of Code ? Voulez-vous être connu pour être un contributeur d'un des plus grand projets de préservation de jeux vidéos ?

Si oui, ScummVM et ResidualVM vous attendent ! Jetez un oeil à notre page d'idées ou proposez votre propre idée !

Et dans tous les cas, n'hésitez pas à venir chatter avec nous sur IRC ! Une seule place : Freenode. Deux channels : #scummvm et #residualvm

 

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