C'est quoi ScummVM ?

ScummVM est un logiciel qui vous permet d'exécuter certains jeux d'aventures graphiques et jeux de rôles, à condition que vous possédiez les fichiers de données du jeu. Le plus astucieux  : ScummVM ne remplace que les exécutables fournis avec les jeux, vous permettant ainsi de jouer sur des plateformes pour lesquelles ils n'ont jamais été conçus  ! ScummVM est une réécriture complète des exécutables de ces jeux, ce n'est pas un émulateur.

ScummVM supporte une vaste bibliothèque de plus de 325 jeux d'aventures, parmis lesquels de nombreux classiques issus de studios emblématiques tels que LucasArts, Sierra On-Line, Revolution Software, Cyan, Inc. et Westwood Studios. Aux côtés de jeux révolutionnaires comme la série des Monkey Island, Les Chevaliers de Baphomet (Broken Sword), Myst, Blade Runner et de nombreux autres titre bien connus, vous pourrez vivre des aventures vraiment méconnues et découvrir de véritables pépites.

La liste complète des jeux supportés et leur niveau de support sont disponibles sur la page Compatibilité. ScummVM étant activement développé, cette liste est en constante évolution, n'hésitez donc pas à y jeter un coup d’œil régulièrement. Parmi les plateformes prises en charge, il est possible de jouer sur Windows, Linux, macOS, iOS, Android, PS Vita, Switch, Dreamcast, AmigaOS, Atari/FreeMiNT, RISC OS, Haiku, PSP, PS3, Maemo, GCW Zero et bien plus encore...

Vous pouvez nous faire part de vos commentaires et suggestions sur notre forum (en anglais) et notre serveur Discord (en anglais). Mais avant de poster, merci de lire notre FAQ.

Vous pouvez aider le projet en exprimant votre enthousiasme sous la forme d'une donation via PayPal. Et si vous savez programmer, nous apprécions encore plus les contributions au code source.

Nouvelles récentes
10 févr. 2025: En un éclair, une aventure du tonnerre
Posté par DreamMaster

Le jeu Zelda-like God of Thunder est maintenant prêt à être testé par le public !

Préparez-vous à incarner Thor, le dieu du tonnerre, alors qu'il se bat tout au long des trois parties du jeu, affrontant des ennemis et des puzzles environnementaux difficiles, pour finalement faire face à des boss de fin bien corsés, dont le point culminant est Loki en personne.

L'implémentation dans ScummVM est légèrement différente de l'original, car bien qu'il y ait un tableau des meilleurs scores comme dans l'original, vous n'avez pas à passer par les étapes de création d'un compte et d'être limité à un seul jeu de sauvegarde. De plus, malheureusement, le jeu utilise un format musical spécial qui devra être implémenté de A à Z par quelqu'un d'expérimenté. Pour l'instant, les musiques ne seront donc pas jouées pour le moment, mais les effets sonores du jeu le seront sans problème.

Pour participer aux tests, assurez-vous d'avoir une compilation de développement quotidienne. Le jeu lui-même est gratuit et peut être téléchargé depuis le site web d'Adept Software. Nous encourageons tous les joueurs à nous faire part de leurs commentaires et à nous signaler les bugs via notre issue tracker. N'hésitez pas à prendre des captures d'écran en cours de route.

Aurez-vous le talent nécessaire pour vaincre Loki, ou serez-vous vaincu par les ennemis rusés, ou serez vous bloqué pour résoudre les énigmes ? Vous le découvrirez en jouant.

22 déc. 2024: ScummVM 2.9.0 "Close Encounters of the 2.9th Kind" : Atterrissage confirmé
Posté par criezy

Près d'un an après la dernière version majeure, et juste à temps pour Noël, ScummVM 2.9.0 - « Close Encounters of the 2.9th Kind » vient d'atterrir. Parmi ses cadeaux, vous trouverez 15 nouveaux jeux et une nouvelle plateforme pris en charge.

Nouveaux jeux

  • The Adventures of the Good Soldier Schweik
  • Backyard Basketball
  • Castle Master
  • Marvellous Mice Adventures: Meeting Sea Rat
  • Marvellous Mice Adventures: Sea Rat's Birthday
  • Mask Show
  • Moonbase Commander
  • Orion Burger
  • Rise of the Dragon
  • The Space Bar
  • Thimbleweed Park[^1]
  • Total Eclipse
  • Total Eclipse 2
  • Unrest
  • Wait for it! Issue 3. Song for a Hare

Nouvelle plateforme

ScummVM a maintenant un portage officiel pour Sailfish OS. En attendant que les versions officielles apparaissent, les utilisateurs aventureux sont invités à construire leur propre copie, très personnalisée !

Améliorations notables des moteurs

Le moteur AGS est désormais disponible en version 3.6.1.30, ce qui permet de prendre en charge certains jeux récemment sortis, tels que Stranger in Utopia, The Phantom Fellows, et It Takes Two to Tangle.

La prise en charge de la configuration des contrôles a été ajoutée à plus de 20 moteurs, ce qui permet de personnaliser le clavier, les boutons de la souris et les boutons du joystick utilisés pour jouer aux jeux.

Le moteur SCI bénéficie de nombreuses corrections de scripts pour divers jeux et d'une impressionnante fonction de réparation des dialogues pour la version CD de Gabriel Knight 1.

Le moteur SCUMM bénéficie d'améliorations graphiques et audio pour la version Macintosh de plusieurs jeux.

Améliorations notables des plateformes

La version macOS pour les systèmes Intel et Apple Silicon récents a été signée et notariée, elle a donc été acceptée par Apple Gatekeeper.

La version Android prend désormais en charge Android 15 et améliore la prise en charge des manettes de jeu.

La version iOS ajoute la prise en charge de l'Apple Pencil, qui était l'une des fonctionnalités les plus demandées.


Les notes de version contiennent un résumé complet des changements et des améliorations.

Vous trouverez les téléchargements pour les différentes plateformes sur notre page Téléchargements. La version iOS est disponible dans l'Apple App Store et les versions Android devraient bientôt être disponibles dans le Google Play Store (une fois que la mise à jour aura été approuvée). Si vous utilisez Windows, macOS, ou les paquets Ubuntu Snap ou Flatpak, l'auto-updater vous aidera à mettre à jour ScummVM vers la version 2.9.0.

Nos utilisateurs macOS possédant un Mac Intel 64 bits et une version 10.9 à 10.12 de macOS devront télécharger manuellement la nouvelle mise à jour depuis notre page Téléchargements en utilisant le téléchargement « Mac OS X 10.9+ Intel 64 Bits (without Sparkle) Disk Image ». La version téléchargée à l'aide de l'auto-updater nécessite désormais macOS 10.13 ou supérieur.

Jouez aux jeux, et profitez de ScummVM avec une bonne tasse de grog[^2] !

[^1] : Thimbleweed Park n'est supporté que sur un sous-ensemble de plateformes car il nécessite OpenGL avec Shaders. [^2] : Autres boissons disponibles.

23 nov. 2024: Aidez-nous à tester la prochaine version 2.9.0 de ScummVM !
Posté par sev

Nous travaillons depuis un petit moment sur la prochaine version de ScummVM, et il est temps de lancer un appel au public pour tester l'application.

La prise en charge d'un certain nombre de nouveaux moteurs et de jeux pour les moteurs existants a été ajoutée, et nous avons besoin de toute votre attention pour les titres suivants :

  • Orion Burger,
  • Total Eclipse et Total Eclipse 2,
  • Thimbleweed Park,
  • The Space Bar,
  • Moonbase Commander (avec prise en charge du multijoueurs),
  • Backyard Basketball,
  • Unrest,
  • Rise of the Dragon,
  • Castle Master,
  • Wait for it! Issue 3. Song for a Hare. (Ну, погоди! Выпуск 3. Песня для зайца),
  • Mask Show (Маски-шоу),
  • Marvellous Mice Adventures: Meeting Sea Rat (Три маленькие белые мышки. Визит Морской крысы),
  • The Adventures of the Good Soldier Schweik (Похождения бравого солдата Швейка),
  • Marvellous Mice Adventures: Sea Rat's Birthday (Три маленькие белые мышки. День рождения морской крысы).

Outre ces jeux nouvellement pris en charge, près de la moitié des 108 moteurs actuels ont subi des modifications notables. Tester plus de jeux est donc toujours une bonne chose.

Tous les tests doivent être effectués avec des compilations stables, pas avec celles de développement. N'hésitez pas à nous signaler les bugs ou les anomalies sur notre issue tracker.

Une liste détaillée de toutes les nouvelles fonctionnalités et corrections est disponible dans notre fichier NEWS.

Nous attendons avec impatience vos rapports sur vos parties réussies ou non, ainsi que sur les bugs rencontrés !

9 nov. 2024: Sauvez votre jumeau des griffes du diabolique Maître du Château
Posté par gu3

Castle Master, l'envoutante conclusion de la saga du moteur Freescape, est maintenant prêt à être testé par le public !

Préparez-vous à vivre une aventure périlleuse en abaissant le pont-levis pour pénétrer dans le domaine du Maître du Château. Sorti en 1990 par Incentive Software, Castle Master est devenu populaire pour son innovation technique et son gameplay exigeant. Le jeu a inspiré d'innombrables jeux d'aventure en 3D, et le moteur Freescape lui-même a marqué une avancée technologique, permettant une interaction révolutionnaire avec les objets et les puzzles 3D.

Castle Master a été l'un des premiers jeux à vous permettre d'incarner soit un prince, soit une princesse, offrant ainsi une expérience différente selon votre choix.

Votre mission : sauver votre jumeau, emprisonné dans les profondeurs sinistres du Château de l'Éternité par le maléfique Magister. Ce château tentaculaire et inquiétant est rempli de pièges, de monstres et d'énigmes qui vous barreront la route. Rassemblez des objets, déverrouillez des portes et résolvez des énigmes complexes en arpentant les couloirs labyrinthiques et en affrontant les forces obscures qui s'y trouvent.

Cette réimplémentation actualisée propose des graphismes améliorés grâce à OpenGL, avec une prise en charge initiale des versions DOS et ZX Spectrum. Si vous êtes impatient de vous lancer dans ce sombre voyage, une démo jouable est disponible pour tester votre ténacité.

Pour participer aux tests, assurez-vous de disposer d'une compilation de développement quotidienne. Nous encourageons tous les joueurs à nous faire part de leurs commentaires et à nous signaler les bugs sur notre issue tracker.

Allez-vous braver les couloirs effrayants du Château de l'Éternité et libérer votre jumeau, ou serez-vous victime de la malédiction du Magister en rejoignant son armée d'esprits asservis ? L'aventure vous attend !

5 nov. 2024: Des jeux basés sur qdEngine sont maintenant pris en charge
Posté par sev

Après sept mois de travail intense, nous sommes prêts à annoncer la prise en charge de quelques jeux basés sur qdEngine, développé par K-D Labs.

Le travail est basé sur les sources originales publiées maintenant sous licence GPL, bien que le travail ait commencé un peu plus tôt. Le moteur prend en charge 14 jeux, dont nous annonçons la prise en charge de cinq d'entre eux. La plupart de ces jeux sont sortis en russe, mais il y a eu des versions lituaniennes, tchèques et polonaises. La prise en charge est annoncée pour :

  • Wait for it! Issue 3. Song for a Hare, (russe : Ну, погоди ! Выпуск 3. Песня для зайца, lituanien : Na, palauk ! Zuikio dainos, tchèque : Jen počkej a Píseň pro zajíce).
  • Mask Show (russe : Маски-шоу)
  • Marvellous Mice Adventures: Meeting Sea Rat (russe : Три маленькие белые мышки. Визит Морской крысы, tchèque : Příběhy myší rodinky I, polonais : Były Sobie Myszki Trzy : Na Spotkanie Cioci Myszy)
  • The Adventures of the Good Soldier Schweik (russe : Похождения бравого солдата Швейка)
  • Marvellous Mice Adventures: Sea Rat's Birthday, (Russe : Три маленькие белые мышки. День рождения морской крысы, polonais : Były Sobie Myszki Trzy : Urodzinowe Śledztwo)

D'autres jeux fonctionnent, mais nous ne les avons pas testés. Vous trouverez plus d'informations sur notre Wiki. Nous recherchons également la version lituanienne de Little Longnose et les versions polonaises des jeux Little Mice et Wait for it!. Si vous en avez une copie, merci de contacter sev.

Nous continuons activement le développement afin que la prise en charge d'autres jeux suive sous peu, la contrainte principale étant le test des jeux.

Pour faire tourner ces jeux, vous aurez besoin de la dernière compilation quotidienne de ScummVM. Si vous rencontrez des problèmes au cours de vos quêtes, merci de nous les signaler sur notre bug tracker.