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25 mag 2025: ScummVM 2.9.1 “Slappin da BASS” è qui!
Scritto da The ScummVM Team

Get ready to jam and slap da BASS!

Sì, è il momento giusto! Diamo il benvenuto alla prima release di ScummVM dell'anno: ScummVM 2.9.1.

Questa release di mantenimento è focalizzata sulla risoluzione dei bug che i nostri sviluppatori e gli utenti hanno individuato dopo il rilascio dell'ultima release stabile.

Come sempre, svariati motori e piattaforme sono stati migliorati e corretti: AGI, AGS, Asylum, BAGEL, Bladerunner, Hopkins, MADS, NGI, SCI, SCUMM, Sky, Sword1, Tetraedge, Tinsel, Tucker, TwinE e TWP.

Anche i nostri porter si sono lanciati una caccia grossa al bug, pertanto possiamo elencare solo una piccola parte delle migliorie!

Su Nintendo 3DS (le date di fine supporto non ci interessano!) l'interfaccia grafica è ora visualizzata correttamente se impostata solo sul display superiore.

Android ora dispone di un'opzione per salvare e ripristinare il file di configurazione e i salvataggi, e la maggioranza dei device Android più vecchi beneficeranno di prestazioni migliorate grazie alle ottimizzazioni ARM NEON, che sono abilitate di default. E il gioco Beneath a Steel Sky non si bloccherà più nell'introduzione!

Il backend, l'interfaccia grafica e il sonoro nel port Atari hanno ricevuto diversi bugfix. A proposito di audio: iOS e iPad ora riconosceranno correttamente i soundfont FluidSynth, macOS (Snow Leopard e precedenti) ha ora il supporto per la riproduzione audio dai CD fisici, e Windows 9x (sì, lo supportiamo ancora...) può nuovamente utilizzare i file FLAC!

La lista dettagliata dei miglioramenti è disponibile qui.

Accorri alla nostra pagina download e scaricalo mentre è ancora caldo! Come sempre, gli utenti macOS e Windows possono aggiornare ScummVM mediante la nostra magica funzionalità di auto-aggiornamento.