Bargon Attack, qui comme Ween : The Prophecy partage une grande partie du code avec Gobliins 2, est maintenant terminable et supporté. Nous vous demandons donc de rattraper les Bargoniens et de chasser les bugs en cours de route.
La procédure est la même que les dernières fois : munissez vous de votre copie de Bargon Attack et d'une compilation quotidienne de ScummVM. Assurez-vous de lire les directives de soumission de bogues et entrez les éventuels bogues dans notre système de suivi des bogues.
Des captures d'écran seraient également les bienvenues.
Oh, et regardez le discours d'Ender à l'ACL 2007 ici.