Nous avons reçu un certain nombre de courriels ces derniers temps demandant si un quelconque travail est en cours sur ScummVM. Nous voudrions rassurer les personnes qui ne suivent pas CVS que oui, beaucoup de travail est en cours.
Nous nous préparons actuellement à la sortie de la version 0.4.0, qui devrait avoir lieu d'ici quelques semaines. J'aimerais demander aux personnes qui ont envie de vivre dangereusement d'essayer CVS et les compilations quotidiennes, et de nous faire part de tout problème dont nous devrions avoir connaissance. Dans la section 'Documentation' à gauche, vous trouverez une 'Liste de contrôle ScummVM 0.4.0'. Les jeux qui ont été testés sans aucun problème y sont marqués - merci de tester les jeux qui ne sont pas marqués testés et de nous faire part de vos résultats sur le Forum (Update : That's the General forum). N'oubliez pas d'inclure la date à laquelle vous avez téléchargé la version avec laquelle vous avez terminé le jeu.
Pour le moment, nous nous concentrons sur les anciens jeux EGA (Maniac Mansion, Zak McKracken, LoomEGA, Indy3EGA), bien que le support de Beneath a Steel Sky progresse à un rythme lent mais régulier. Quelqu'un a récemment fait don d'un modchip Playstation 2 à l'équipe, alors attendez-vous à un portage PS2 natif dès qu'Ender l'aura installé (ScummVM fonctionne déjà très bien sous Playstation2 Linux).
Un rappel pour ceux qui sont intéressés par nos dernières avancées, vous pouvez toujours vous inscrire à la liste de diffusion cvs-logs. Cliquez sur le lien 'Project Home' sur la gauche, et allez à la page 'Lists'. Cette liste recevra un e-mail à chaque fois qu'un nouveau changement sera apporté au code source, aussi soyez prévenus qu'elle peut être assez technique et très active. Comme alternative, vous pouvez simplement jouer avec les checkout CVS ou les compilations quotidiennes et découvrir toutes les nouveautés par vous-même :)