Les compilations quotidiennes pour Windows ne contiennent aucun virus, certains antivirus comme AntiVir signalent à tort le récent cheval de Troie de l'émulateur xbox (TR/XBoxEmu.2) dans tous les fichiers auto-extractibles créés par SFX Maker.
Le travail sur ScummVM a progressé très lentement ces derniers temps, l'équipe de développement principale étant très occupée par d'autres sujets.
Nous sommes conscients d'un certain nombre de problèmes dans Zak256 et de problèmes très sérieux dans Simon qui ont été trouvés pour la 0.2.0, et nous prévoyons de faire une version intermédiaire (0.2.1) dès qu'ils seront corrigés. Nous sommes bien sûr à la recherche de plus de développeurs prêts à nous aider, car il n'y a actuellement qu'une seule personne qui travaille sur l'interpréteur de jeu lui-même (bien que plusieurs travaillent sur des parties plus spécialisées du moteur).
Nous sommes également au courant d'un portage GP32 en cours, et nous invitons toute personne connaissant le développeur à lui demander de contacter Ender. Outre le fait que nous sommes très intéressés par son travail, et souhaitons l'inviter à rejoindre l'équipe... nous sommes très mécontents qu'il ait publié des binaires et qu'il n'y ait aucun moyen de le contacter pour obtenir le code source de son portage (comme l'exige la licence GPL utilisée par ScummVM) !
Jusqu'à la prochaine mise à jour... Je ne peux pas ramasser ça ! Non vraiment ! Lisez sur mes lèvres.. Je... ne... peux... pas... ra... ma... sser... ça !