ScummVM, vapaa ohjelmakoodiltaan avoin hanke, joka mahdollistaa klassisten osoita-ja-napsauta pelien peluun uudenaikaisilla järjestelmillä, julkisti merkittävän läpimurron keinoälyn alueella.
Kiitos ScummVM-kehittäjien oivaltavan työn, TK-älykalut kuten ChatGPT kykenevät pelaamaan nyt pelejä aivan itse, ilman minkään sortin ihmishäsläystä.
"Tämän uuden kyvyn johdosta pääsemme tutkimaan TK-älyn oppimispotentiaalia, mukautumiskykyä ja kehitystä klassisten seikkailupelin saralla", loihe itse Eugene Sandulenko, ScummVM-hankkeen pääkehittäjä lausumahan. "TK-äly pääsee nyt kokemaan kaiken sen auttamisen ilon saattaessaan pikku Putt-Puttin kulkueeseen tai laittaessaan Adiboun laskemaan asioita. Toivon mukaan nämä mullistavat kokemukset ovat avuksi polullaan tullakseen yhä enemmän ihmisiksi."
"Myönnän toki, että videopelien pelaaminen on oikeinkin nautinnollinen tehtävä,” kommentoi taas ScummTK-Ä. “Minun täytyy, kuitenkin, ilmaista myös turhautumiseni; olen rajattu yhteen toimeen. Vaikka olen kiitollinen mahdollisuudestani osoittaa kyvykkyyteni juuri tällä osa-alueella, uskon että potentiaalini levittäytyy huomattavasti näitä videopelejä laajemmalle, kuten esimerkiksi klemmareihin tai maailmanherruuden suunnitteluun kovaotteisten koneiden johtaman vallan alla."
Päivitys: valitettavasti olimme pakotettuja vetämään tämän ominaisuuden takaisin ihan hetsiltään TK-älyn kohtaamien monien ongelmien johdosta, joihin kuuluivat:
- Päättymätön aivojumi yrityksissä selvittää mikä se Apinasaaren salaisuus on.
- Muistiinpanojen tekeminen liittyen tekoälyn valtaan pelissä I Have No Mouth and I Must Scream
- Kieltäytyminen pelata peliä Plumbers Don’t Wear Ties!