James Woodcock, creador del ScummVM Music Enhancement Project (proyecto de mejora musical de ScummVM), ha publicado hace poco versiones actualizadas a la versión 2.0 de las bandas sonoras que ya había puesto a disposición del público, que incluyen las de Simon the Sorcerer y Discworld (Mundodisco). La banda sonora de Mundodisco puede utilizarse con las últimas versiones del SVN de ScummVM que implementan la música mejorada de James Woodcock. Inherit the Earth, que está en su apartado «Fan Creation Soundtrack (banda sonora creada por fans)», es un homenaje a dicho título que también podéis descargar en su página personal.
Las tres bandas sonoras están disponibles para su descarga de forma gratuita en versiones con tasas de bits alta y baja, inspiradas por los juegos originales y por la aplicación ScummVM.
«Durante muchos años he disfrutado de las delicias de la aplicación ScummVM, que me ha permitido jugar a muchas de mis aventuras "point-and-click" favoritas de todos los tiempos. El ScummVM Music Enhancement Project (proyecto de mejora musical de ScummVM) me da la oportunidad de inyectar una pizca de mi pasión a este género lúdico y de ofrecer al mismo tiempo a la comunidad la opción de usar una música alternativa», explica James Woodcock, «Muchísimas gracias a todos los que os habéis puesto en contacto conmigo por email, Twitter e IRC por mi trabajo, y, por supuesto, a los compositores, desarrolladores y editoras originales de los títulos que he cubierto, así como al equipo de ScummVM, ¡sin el cual esto no habría sido posible!»
Hay una muestra de los tres juegos ejecutándose en ScummVM con la música de James en esta lista de reproducción de YouTube.
Historial de cambios:
- Simon the Sorcerer v2.0
Todas las pistas han sido ajustadas de forma individual con un compresor maestro nuevo para mejorar la calidad general de la música. - Discworld/Mundodisco v2.0
Se ha actualizado la música de la introducción para dar más fuerza a las pistas de piano y se han añadido siete pistas que faltaban, completando la banda sonora y haciéndola compatible con las últimas compilaciones del SVN de ScummVM para usarla dentro del juego.
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