¿Qué es ScummVM?

ScummVM es un programa que te permite ejecutar ciertos videojuegos de aventuras y rol clásicos, siempre y cuando ya tengas sus archivos de datos. Lo interesante es que ScummVM simplemente reemplaza los ejecutables que vienen con los juegos, ¡lo que permite jugarlos en sistemas para los que nunca fueron diseñados! ScummVM es una recreación total de los ejecutables de estos juegos, no es un emulador.

ScummVM es compatible con un amplio repertorio de más de 325 aventuras gráficas, que incluyen juegos clásicos de estudios icónicos, tales como LucasArts, Sierra On-Line, Revolution Software, Cyan, Inc. y Westwood Studios. Entre juegos tan innovadores como las sagas de Monkey Island, Broken Sword, Myst, Blade Runner y otros numerosos juegos menos conocidos, podrás experimentar aventuras olvidadas y descubrir joyas ocultas.

En la página de compatibilidad encontrarás una lista detallada con los juegos compatibles y la calidad de su emulación. ScummVM está mejorando continuamente, así que revísala con frecuencia. Entre los sistemas en los que se puede jugar a estos juegos se encuentran Windows, Linux, macOS, iOS, Android, PS Vita, Switch, Dreamcast, AmigaOS, Atari/FreeMiNT, RISC OS, Haiku, PSP, PS3, Maemo, GCW Zero y muchos más...

Nuestro foro y nuestro servidor de Discord están abiertos para recibir comentarios y sugerencias. Por favor, lee nuestra página de preguntas frecuentes antes de escribir.

Puedes apoyar el proyecto expresando tu entusiasmo en forma de donación vía PayPal, aunque valoramos más las contribuciones en código.

Últimas publicaciones
3 mar. 2025: A dark seed has been planted
Publicado por Yuv422

Dark Seed, a 90's point-and-click horror game from the mind of H.R. Giger, is now ready for public testing!

In the game you play the role of Mike Dawson, who just moved to a beautiful solitary mansion to pursue his dream of becoming a writer. You'll soon realise that the place harbors dark secrets, and you'll have just three days to escape a fate worse than death...

The DOS Floppy and CD versions are supported. The engine also supports a number of localised versions Spanish, French, German, Korean and Chinese.

The floppy version currently lacks sound effects but all other features from the original game should be present.

The engine also has the option of using the "arguably" better floppy music with the CD version if you have both.

To participate in the testing, ensure you have a daily development build. As always, please submit the bug reports to our issue tracker.

28 feb. 2025: ScummVM ha sido aceptado en el Google Summer of Code 2025
Publicado por sev

Buenas noticias: ¡nos han vuelto a aceptar en el programa Google Summer of Code!

Así que si os veis con ganas de aventuras (o de RPGs) y queréis dedicar este verano a pasarlo con los que saben, estaremos encantados de ver vuestras solicitudes.

No temáis: os ofreceremos las suficientes indicaciones, explicaciones y apoyo si sois capaces de dedicar vuestro tiempo a programar en nuestro proyecto, sois desarrolladores de mente abierta y dispuestos a aprender, y no le tenéis miedo a hacer preguntas. Hemos participado en el GSoC los últimos 18 años (Madre del amor hermoso...), así que tenemos experiencia de sobra.

Podéis encontrar una lista de proyectos sugeridos en esta página. Si tenéis otra idea, estaremos encantados en evaluarla. Por ejemplo, en 2023 tuvimos un caso así con el motor Crab. Encontraréis la información necesaria para enviar vuestras solicitudes en nuestra wiki.

Para animaros un poco, hemos recopilado muchísima información en nuestro miniportal del Google Summer of Code. Así podréis poneros al día de cómo funciona el proceso. Pero tendréis que empezar entrando en nuestro servidor de Discord y siguiendo el canal #scummvm-gsoc , donde podréis poneros en contacto con nuestros mentores y con el resto del equipo.

¡Estamos entusiasmados por ver vuestras solicitudes y vuestra participación!

10 feb. 2025: Un rayo y una experiencia atronadora
Publicado por DreamMaster

¡God of Thunder, el juego de estética Zelda, ya está listo para ser probado en abierto!

Preparaos para meteros en la piel de Thor, dios del trueno, para luchar a lo largo de las tres partes en las que está compuesto el juego, enfrentándoos a enemigos y a acertijos con tal de llegar hasta los jefes finales y al mismísimo Loki.

La implementación de ScummVM es ligeramente distinta a la del original porque aunque tiene una tabla de puntuaciones, no es necesario crear una cuenta ni estaréis limitados a usar solo una partida guardada. Por otro lado, por desgracia, el juego utiliza un formato de música especial que deberá implementar desde cero alguien que tenga la experiencia necesaria. Así que, por el momento, no se reproducirá música, pero los efectos de sonido se reproducen correctamente.

Para participar en las pruebas, procurad haceros con una compilación diaria de desarrollo. El juego es freeware y puede descargarse de la página web de Adept Software. Os pedimos a todos los jugadores que enviéis vuestros comentarios e informes de fallos a nuestro gestor de problemas. Y, por favor, haced algunas capturas de pantalla durante vuestras partidas.

¿Seréis capaces de derrotar a Loki o seréis vosotros a los que os derrotarán los astutos enemigos o los inteligentes acertijos? Tendréis que jugar si queréis averiguarlo.

22 dic. 2024: ScummVM 2.9.0 «Encuentros en la fase 2.9» ha aterrizado
Publicado por criezy

Casi un año después de la última versión de calado y justo a tiempo para Navidades, ScummVM 2.9.0 - «Encuentros en la fase 2.9» ha aterrizado. Entre los regalos que trae encontraréis 15 juegos nuevos compatibles y soporte para otra plataforma nueva.

Juegos nuevos

  • The Adventures of the Good Soldier Schweik
  • Backyard Basketball
  • Castle Master
  • Marvellous Mice Adventures: Meeting Sea Rat
  • Marvellous Mice Adventures: Sea Rat's Birthday
  • Mask Show
  • Moonbase Commander
  • Orion Burger
  • Rise of the Dragon
  • The Space Bar
  • Thimbleweed Park[^1]
  • Total Eclipse
  • Total Eclipse 2
  • Unrest
  • Wait for it! Issue 3. Song for a Hare

Plataforma nueva

ScummVM acaba de recibir una conversión oficial para Sailfish OS. Aunque todavía estamos esperando a que aparezcan las compilaciones oficiales, ¡los usuarios más aventureros pueden compilar una copia muy personalizada sin problema alguno!

Mejoras de importancia en motores

El motor AGS ha sido actualizado a la versión 3.6.1.30 del repositorio ascendente, que da soporte a unos juegos recientes, tales como Stranger in Utopia, The Phantom Fellows y It Takes Two to Tangle.

Se ha incluido el asignador de teclas a más de 20 motores, permitiendo la personalización de teclas, botones de ratón y de mandos usados en dichos juegos.

El motor SCI se beneficia de numerosas correcciones del sistema de scripting en varios juegos y de un impresionante sistema de reparación de voces grabadas en la versión para CD de Gabriel Knight 1.

El motor SCUMM tiene mejoras en gráficos y audio en las versiones para Macintosh de varios juegos.

Mejoras de importancia en plataformas

La versión de macOS para los recientes sistemas basados en Intel y en Apple Silicon han sido firmados y autentificados, así que Apple Gatekeeper la ha aceptado.

La versión para Android ahora es compatible con Android 15 y tiene soporte mejorado para mandos.

La versión para iOS añade el soporte para el Apple Pencil, una de las características más solicitadas.


Las notas completas de lanzamiento incluyen un resumen exhaustivo de los cambios y las mejoras.

Podréis encontrar las descargas para varias plataformas en nuestra página de descargas. La versión para iOS está disponible en la Apple App Store y las versiones para Android pronto lo estarán también en la Google Play Store (cuando se haya aprobado la actualización). Si utilizáis Windows, macOS o los paquetes de Ubuntu Snap o de Flatpak, el actualizador automático os ayudará a actualizar a la versión 2.9.0 de ScummVM.

Nuestros usuarios de macOS con procesador Intel de 64 bits y una versión de macOS entre la 10.9 y la 10.12 deberán descargar manualmente la actualización nueva de nuestra página de descargas, usando la opción «Mac OS X 10.9+ Intel 64 Bits (without Sparkle) Disk Image (Imagen de disco de Mac OS X 10.9+ para Intel de 64 bits [sin Sparkle])». La versión que se descargará con el actualizador automático ahora necesita la versión 10.13 de macOS o una superior.

¡Disfrutad de los juegos y de ScummVM con una buena jarra de grog[^2]!

[^1]: Thimbleweed Park solo está disponible en unas pocas plataformas, ya que necesita OpenGL con shaders. [^2]: Hay más bebidas disponibles.

23 nov. 2024: ¡Ayudadnos a probar la futura versión 2.9.0 de ScummVM!
Publicado por sev

Hace ya tiempo que hemos estado trabajando en la próxima versión de ScummVM y ha llegado la hora de abrir las pruebas públicas.

Se ha añadido soporte para varios motores, así como para juegos de otros motores ya existentes, y necesitamos vuestra atención especialmente en los siguientes títulos:

  • Orion Burger.
  • Total Eclipse y Total Eclipse 2.
  • Thimbleweed Park.
  • The Space Bar.
  • Moonbase Commander. (con soporte multijugador)
  • Backyard Basketball.
  • Unrest.
  • Rise of the Dragon.
  • Castle Master.
  • Wait for it! Issue 3. Song for a Hare. (Ну, погоди! Выпуск 3. Песня для зайца)
  • Mask Show. (Маски-шоу)
  • Marvellous Mice Adventures: Meeting Sea Rat. (Три маленькие белые мышки. Визит Морской крысы)
  • The Adventures of the Good Soldier Schweik. (Похождения бравого солдата Швейка)
  • Marvellous Mice Adventures: Sea Rat's Birthday. (Три маленькие белые мышки. День рождения морской крысы)

Además de estos juegos nuevos, casi la mitad de los 108 motores que tenemos actualmente han tenido cambios de importancia. Así que nunca está de más probar más juegos.

Todas las pruebas deben llevarse a cabo con las compilaciones estables (stable), no las de desarrollo (development). Os rogamos que informéis de cualquier fallo o inconveniente en nuestro gestor de problemas.

Tenéis disponible una lista pormenorizada de las características nuevas y las correcciones en nuestro archivo NEWS (en inglés).

¡Estamos como locos por leer si habéis tenido partidas perfectas o no tan perfectas y por ver vuestros informes de fallos!