Vor einigen Tagen hat Google die Liste der Studenten bekannt gegeben, die für den diesjährigen Google Summer of Code zugelassen wurden. Wir sind sehr stolz darauf, dieses Jahr vier Studenten begrüßen zu dürfen, die in den kommenden Monaten an verschiedenen Teilen des Projekts arbeiten werden.
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Pragyansh Chaturvedi (alias Raikou) wird an der Verbesserung unserer DIRECTOR-Engine arbeiten. Seine Bemühungen werden uns dabei helfen, viele Adventure-Spiele aus den 90er Jahren zu unterstützen, die mit den Authoring-Tools von Macromedia Director erstellt wurden. Durch die Implementierung weiterer interner Funktionen, die von DIRECTOR verwendet werden, ist es Pragyanshs Hauptziel, die Unterstützung für Meet Mediaband und The Journeyman Project (Win und Mac) zu erweitern, damit diese Spiele ohne Störungen vollständig spielbar sind.
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Michael Hayman (alias Quote58) ist dabei, die Unterstützung für „The Immortal“ zu implementieren. Das Spiel (veröffentlicht 1990) lässt sich als eine Mischung aus verschiedenen Genres beschreiben, die RPG-Elemente mit Action und Rätseln verbindet. Viele Änderungen in verschiedenen Spielvarianten (geschrieben in reinem Assembler-Code!) machen dies zu einer interessanten Herausforderung. Dieses Projekt ist die Fortsetzung einer GSoC-Aufgabe, die ursprünglich 2018 von einem ehemaligen Studenten begonnen wurde. * Emanuele Grisenti (alias grisenti) wird an einer neuen Engine, HPL1, arbeiten. Die Originalquellen für diese Engine wurden kürzlich vom ursprünglichen Entwickler Frictional Games unter GPLv3 veröffentlicht. Das Ziel dieses Projekts ist es, eine vollständige Portierung dieser Engine auf ScummVM zu erreichen, um das Survival-Spiel Penumbra: Overture aus dem Jahr 2007 zu unterstützen.
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Avijeet Maurya (alias StableSteady) wird sich um mehrere unvollständige Engines kümmern: MacVenture, Avalanche, Glk-Scott, Pink und WAGE. Einige dieser Engines sind fast fertiggestellt, aber noch nicht ganz. Das Hauptziel von Avijeets Aufgabe ist es, alle fehlenden Funktionen zu identifizieren und bestehende Fehler zu beheben. Das Ziel seines Projekts ist es, die oben genannten Engines in einen stabilen Zustand zu bringen. Das Team ist sehr gespannt auf die kommenden Wochen – und wir hoffen, Sie sind es auch. Bitte heißen Sie unsere neuen Studenten herzlich willkommen! Lassen Sie uns gemeinsam GSoC 2022 zu einem großen Erfolg machen!