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10.07.2009: Das schlecht gehütete Geheimnis von ScummVM
geschrieben von dreammaster

Nur wenige von Ihnen werden nicht wissen, dass die tägliche Build von ScummVM bereits seit einiger Zeit die ersten beiden Discworld-Spiele unterstützt. Trotz der Stabilität der Engine haben wir mit der Ankündigung der offiziellen Unterstützung gewartet, da wir hofften, gleichzeitig die Freeware-Version der Spieletitel ankündigen zu können.

Da es unwahrscheinlich ist, dass die beiden Spiele rechtzeitig zur nächsten großen Veröffentlichung freigegeben werden, haben wir beschlossen, die Unterstützung für die Spiele offiziell bekannt zu geben. Die PC-Versionen der ersten beiden Spiele werden vollständig unterstützt, und die PSX-Version des Spiels Discworld 1 ist spielbar (derzeit jedoch ohne Musik). Diejenigen unter Ihnen, die die Spiele noch nicht gespielt haben, können dies mit dem Daily Build von ScummVM spielen, alle aufgetretenen Fehler an unseren Bug-Tracker melden und einige schöne Screenshots einreichen.