Wie einige von Ihnen vielleicht bereits wissen, haben die Engines von Gobliins 2 und Ween: The Prophecy viele Code-Elemente gemeinsam. Die Unterschiede wurden nun behoben, sodass wir das Spiel in die Liste der unterstützten Spiele aufnehmen können. Wie immer bitten wir euch, unsere Nutzer, uns noch vorhandene Fehler zu melden.
Ihr kennt das Verfahren: Holt euch eure Kopie von Ween: The Prophecy und einen Daily Build von ScummVM, lest die Richtlinien zum Einreichen von Bugs, findet die Bugs und tragt sie in REVUSS (unserem Bug-Tracker) ein.
...und so werden die Fehler beseitigt werden...