Und nun zu unserem halbjährlichen News-Update! Die rechtliche Situation ist noch offen, da wir auf eine Antwort von LucasArts auf unsere letzte E-Mail warten.
Was den Fortschritt angeht, werden diejenigen, die die täglichen Builds verfolgen, die neue In-Game-GUI bemerkt haben, die wir implementiert haben. Sie befindet sich noch in der Entwicklung, daher kann es zu seltsamen Vorkommnissen kommen. Einige unserer wunderbaren Entwickler arbeiten derzeit daran, die Kompatibilität mit The Dig und Full Throttle zu verbessern, da es so aussieht, als könnten wir eines dieser Spiele sogar fertigstellen, bevor die rechtliche Situation geklärt ist und wir unsere nächste Version veröffentlichen können.
In der Zwischenzeit befinden sich der CVS-Baum und die täglichen Builds noch in einer experimentellen Phase. Außerdem suchen wir Söldner, die zwei Personen entführen, damit wir sie foltern können, um die beiden aktuellen „Problembereiche” in ScummVM aufzudecken.
Wir brauchen die Person, die iMUSE für Sam and Max Hit The Road hauptsächlich erweitert hat. So ziemlich jeder verbleibende Fehler bei der Unterstützung dieses Spiels durch ScummVM hängt mit dem iMUSE-System zusammen. Wenn also jemand eine Person oder Informationen zu diesem Subsystem „beschaffen” kann, wenden Sie sich bitte an Ender, um eine diskrete Lieferung des ... Pakets zu vereinbaren.
Zweitens benötigen wir Vince Lee für Befragungen zur INSANE-Cutscene-Engine, die in Spielen wie Full Throttle verwendet wird. Unser Mangel an Informationen über dieses System hat uns in Bezug auf den Fortschritt in diesem Spiel in eine Sackgasse geführt. Wenn Sie diese Person oder Informationen über INSANE beschaffen können, werden Sie reichlich belohnt. Die Anonymität wird gewahrt, wenn die „beschaffte” Person dies wünscht. Alternativ können wir einen Deal aushandeln, wenn jemand das Hauptquartier von LucasArts überfallen und dessen Bewohner davon überzeugen möchte, sich von den Quellen oder Informationen zu diesen beiden Punkten zu trennen. Unsere eigenen Versuche, in diese Einrichtung einzudringen, sind aufgrund einer mysteriösen Person namens „Management” gescheitert. Im Ernst, wenn jemand Informationen zu diesen beiden Problemen hat, die uns Kopfzerbrechen bereiten, wenden Sie sich bitte an Ender. Wenn Sie zuvor bei LucasArts gearbeitet haben und anonym helfen möchten, respektieren wir das. Ich würde keine Angst haben, uns zu helfen, denn unsere eigenen Verhandlungen haben gezeigt, dass sie durchaus bereit sind, uns existieren zu lassen, nur sind sie (derzeit) nicht bereit, tatsächliche Informationen oder Quellen preiszugeben. Vielen Dank fürs Mitspielen und denkt daran: „Zahlt niemals mehr als 20 Dollar für ein Computerspiel”!