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        <title>ScummVM-News</title>
        <link>https://www.scummvm.org/de/</link>
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        <description>ScummVM ist ein auf mehreren Plattformen lauffähiger Interpreter für verschiedene Point-and-Click-Adventures. Darunter enthalten sind alle SCUMM-basierten Spiele von LucasArts, Simon the Sorcerer 1&amp;2 von AdventureSoft, Beneath a Steel Sky und Broken Swort I &amp; II von Revolution, sowie viele mehr.</description>
        <language>de</language>
                                <item>
                <title>ScummVM 2026.2.0 &quot;Railmonicon&quot; sees the light</title>
                <description>&lt;p&gt;Three months have passed since the last release, and here we are again, with our new release approach. We are both worried and excited, but hope that in the current reality of the absence of pre-release testing, with more frequent releases, we will be able to deliver critical fixes faster.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Let&#039;s talk about the release scope. Three months have passed, but the amount of new features is &lt;em&gt;very&lt;/em&gt; noticeable.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Newly Supported Games:&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Necronomicon: The Dawning of Darkness&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Crime Patrol&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Crime Patrol 2: Drug Wars&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;The Last Bounty Hunter&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Mad Dog McCree&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Mad Dog II: The Lost Gold&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Space Pirates&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Who Shot Johnny Rock?&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Besides these newly supported games, which come from two new engines, we improved PC Speaker emulation, support multiselect (with Shift/Ctrl keys) in the Launcher, made our internal Help system more noticeable by adding buttons “Help” to several dialogs, and made several improvements to make the lives of our GUI translation team easier.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Regarding improvements to specific engines and games, the notable changes are: music support to Atari ST releases of &lt;em&gt;Elvira 1&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Elvira 2&lt;/em&gt;, I,  and MIDI music for &lt;em&gt;Ripley&#039;s Believe It or Not!: The Riddle of Master Lu&lt;/em&gt;. After intensive testing, we improved the overall stability of &lt;em&gt;Hodj&#039;n&#039;Podj&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Might and Magic: Book One - Secret of the Inner Sanctum&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Myst III: Exile&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Pilots Brothers 3D&lt;/em&gt; and &lt;em&gt;3D-2&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;The Lost Files of Sherlock Holmes: Case of the Rose Tattoo&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Nathan&#039;s Second Chance&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Broken Sword II: The Smoking Mirror&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Discworld 1&lt;/em&gt; and numerous WAGE engine-based games.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;For the platform-specific fixes, &lt;em&gt;Broken Sword 1&lt;/em&gt; plays better on big-endian systems such as PS3, Wii, and OSXPPC. The Atari port has some handcrafted optimizations in the SCUMM engine. On iOS, we now support Text-to-Speech, and there is better support for external MIDI devices.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;These are only the highlights of the release; the &lt;a href=&quot;https://downloads.scummvm.org/frs/scummvm/2026.2.0/ReleaseNotes.html&quot;&gt;release notes&lt;/a&gt; contain the full list.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Since this is our first release in the new format, the number of ports ready on day one is limited. Please be patient with us when looking for your specific platform updates. You will find them on &lt;a href=&quot;https://www.scummvm.org/de/downloads/&quot;&gt;our downloads page&lt;/a&gt;. The &lt;a href=&quot;https://apps.apple.com/us/app/scummvm/id6446184412&quot;&gt;iOS version Store&lt;/a&gt; and the &lt;a href=&quot;https://play.google.com/store/apps/details?id=org.scummvm.scummvm&quot;&gt;Android versions&lt;/a&gt; should soon be available in their respective platform&#039;s app stores.&lt;/p&gt;></description>
                <pubDate>Sat, 28 Mar 2026 19:07:32 +0000</pubDate>
                                    <author>nospam@scummvm.org (sev)</author>
                                <guid isPermaLink='true'>https://www.scummvm.org/de/news/archive/#2026-03-28</guid>
                <link>https://www.scummvm.org/de/news/20260328/</link>
            </item>
                                <item>
                <title>Howdy Stranger! We need your help...</title>
                <description>&lt;p&gt;Yippee-ki-yay! The ScummVM Team is pleased to announce support for the DOS versions of the following titles created by American Laser Games:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Crime Patrol&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Crime Patrol 2: Drug Wars&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;The Last Bounty Hunter&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Mad Dog McCree&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Mad Dog II: The Lost Gold&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Space Pirates&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Who Shot Johnny Rock?&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Grab your game CD (only DOS versions are supported currently), the &lt;a href=&quot;https://buildbot.scummvm.org/#/dailybuilds&quot;&gt;daily build&lt;/a&gt;, shoot some baddies before they shoot you, and report any bugs you might encounter on your adventures.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Or, if you don’t have any of those games but still want in on the fun, try one of the &lt;a href=&quot;https://www.scummvm.org/de/demos&quot;&gt;demos&lt;/a&gt; available.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Before you start your test run, we encourage you to read through our &lt;a href=&quot;http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing&quot;&gt;testing guidelines&lt;/a&gt;, and please take some &lt;a href=&quot;http://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots&quot;&gt;screenshots&lt;/a&gt; along the way.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;And if the bunch of lawless villains always draw their six-shooters before you do, call the sheriff (or check the &lt;a href=&quot;https://wiki.scummvm.org/index.php?title=ALG#Debugger&quot;&gt;wiki page&lt;/a&gt; to find out how to cheat your way through).&lt;/p&gt;></description>
                <pubDate>Thu, 05 Mar 2026 16:55:55 +0000</pubDate>
                                    <author>nospam@scummvm.org (dckone)</author>
                                <guid isPermaLink='true'>https://www.scummvm.org/de/news/archive/#2026-03-05</guid>
                <link>https://www.scummvm.org/de/news/20260305/</link>
            </item>
                                <item>
                <title>Necronomicon adventure comes to ScummVM</title>
                <description>&lt;p&gt;Ancient evil stirs, the grim times approaching. And it&#039;s up to you, our brave investigator, to explore a haunted mansion and unravel the terrifying secrets of the Necronomicon before darkness consumes the world.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;The ScummVM Team is pleased to announce full support for &lt;a href=&quot;https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Necronomicon:_The_Dawning_of_Darkness&quot;&gt;&lt;em&gt;Necronomicon: The Dawning of Darkness&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;. This &lt;em&gt;Cryo Interactive&lt;/em&gt; adventure from 2001 draws deep from the well of H.P. Lovecraft&#039;s works, casting players into creeping madness.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Grab your portion of the &lt;a href=&quot;https://buildbot.scummvm.org/#/dailybuilds&quot;&gt;ScummVM daily build&lt;/a&gt;, prepare your copy of the game (or get it from &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/302390/Necronomicon_The_Dawning_of_Darkness/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;, roll up your sleeves, and dive into the unknown depths of this game.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;And if you encounter any oddities (but not mishaps), please be kind to submit your bug report to &lt;a href=&quot;https://bugs.scummvm.org&quot;&gt;our tracker&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Also, we are looking for some dedicated testers to help us complete development of another game on the same engine, &lt;em&gt;The Cameron Files: The Secret at Loch Ness&lt;/em&gt;. We need someone who would repeatedly and patiently replay this game. If you are willing to help, please drop by our &lt;a href=&quot;https://discord.gg/4cDsMNtcpG&quot;&gt;Discord Server&lt;/a&gt; and talk to the devs.&lt;/p&gt;></description>
                <pubDate>Mon, 02 Mar 2026 22:58:06 +0000</pubDate>
                                    <author>nospam@scummvm.org (whoozle)</author>
                                <guid isPermaLink='true'>https://www.scummvm.org/de/news/archive/#2026-03-02</guid>
                <link>https://www.scummvm.org/de/news/20260302/</link>
            </item>
                                <item>
                <title>ScummVM wurde für den Google Summer of Code 2026 zugelassen</title>
                <description>&lt;p&gt;Auch dieses Jahr haben wir wieder gute Nachrichten: Wir wurden erneut zum &lt;a href=&quot;https://summerofcode.withgoogle.com&quot;&gt;Google Summer of Code&lt;/a&gt;-Programm zugelassen! Wenn Sie also Adventure-Spiele oder RPGs lieben und Ihren Sommer mit unserem coolen Team verbringen möchten, freuen wir uns auf Ihre Bewerbung und Teilnahme.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Keine Angst – wir bieten dir ausreichend Unterstützung, Erklärungen und Hilfe, wenn du Zeit für die Programmierung an unserem Projekt aufbringen kannst, ein aufgeschlossener Entwickler bist, der bereit ist zu lernen, und keine Scheu hast, Fragen zu stellen. Wir machen seit 19 Jahren beim GSoC mit (kaum zu glauben!), daher wissen wir, wie es läuft.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Eine Liste mit Projektvorschlägen findest du auf &lt;a href=&quot;https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Summer_of_Code/GSoC_Ideas_2026&quot;&gt;dieser Seite&lt;/a&gt;. Wenn du eine eigene Idee hast, prüfen wir diese gerne. Das war beispielsweise 2023 bei der &lt;a href=&quot;https://blogs.scummvm.org/hax0kartik/&quot;&gt;Crab-Engine&lt;/a&gt; der Fall, die nun vollständig unterstützt wird. Die erforderlichen Informationen für Ihre Bewerbung für unser Projekt finden Sie in &lt;a href=&quot;https://wiki.scummvm.org/index.php?title=GSoC_Application&quot;&gt;unserem Wiki&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Um Ihnen einen guten Start zu ermöglichen, haben wir auf dem &lt;a href=&quot;https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Summer_of_Code&quot;&gt;Google Summer of Code Miniportal&lt;/a&gt; eine beeindruckende Menge an Informationen zusammengestellt. So können Sie sich mit allen Details des Prozesses vertraut machen. Aber zunächst musst du unserem &lt;a href=&quot;https://discord.gg/4cDsMNtcpG&quot;&gt;Discord-Server&lt;/a&gt; beitreten und dem Kanal #scummvm-gsoc folgen, wo du mit unseren Mentoren und dem Rest des Teams in Kontakt treten kannst. Wir freuen uns auf deine Bewerbung und deine Teilnahme!&lt;/p&gt;></description>
                <pubDate>Fri, 20 Feb 2026 14:00:33 +0000</pubDate>
                                    <author>nospam@scummvm.org (sev)</author>
                                <guid isPermaLink='true'>https://www.scummvm.org/de/news/archive/#2026-02-20</guid>
                <link>https://www.scummvm.org/de/news/20260220/</link>
            </item>
                                <item>
                <title>ScummVM 2026.1.0 „Like a Version” ist endlich veröffentlicht</title>
                <description>&lt;p&gt;Ein weiteres Jahr ist vergangen, daher veröffentlichen wir eine neue ScummVM-Version. Wie Sie vielleicht sofort bemerken, ändern wir unser Versionsnummerierungsschema, aber das ist noch nicht alles! Wir planen auch häufigere Veröffentlichungen, über die Sie in &lt;a href=&quot;https://www.patreon.com/posts/new-milestone-in-149535385&quot;&gt;sevs Blog&lt;/a&gt; lesen können.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dies könnte die bislang größte Veröffentlichung sein, was die hinzugefügten Funktionen und Engines angeht. Wenn ich richtig gezählt habe, haben wir unserer Kompatibilitätsseite 12 neue Engines hinzugefügt. Nicht Spiele, sondern Engines. Was die Spiele angeht, ist es schwierig zu zählen, da zwei der Engines, &lt;em&gt;SLUDGE&lt;/em&gt; und &lt;em&gt;WAGE&lt;/em&gt;, Authoring-Tools sind, aber wenn man die Spiele in unseren Erkennungstabellen zählt, kommen mindestens 194 Titel zusammen.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Neu unterstützte Spiele: &lt;em&gt; &lt;em&gt;Dark Seed&lt;/em&gt; &lt;/em&gt; &lt;em&gt;God of Thunder&lt;/em&gt; &lt;em&gt; &lt;em&gt;The Adventures of Willy Beamish&lt;/em&gt; &lt;/em&gt; &lt;em&gt;Heart of China&lt;/em&gt; &lt;em&gt; &lt;em&gt;Nancy Drew: Secret of the Scarlet Hand&lt;/em&gt; &lt;/em&gt; &lt;em&gt;Nancy Drew: Ghost Dogs of Moon Lake&lt;/em&gt; &lt;em&gt; &lt;em&gt;Ripley&#039;s Believe It or Not!: The Riddle of Master Lu&lt;/em&gt; &lt;/em&gt; &lt;em&gt;Little Longnose&lt;/em&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Pilot Brothers 3: Back Side of the Earth&lt;/em&gt; &lt;em&gt; &lt;em&gt;Pilot Brothers 3D. The Case of Garden Pests&lt;/em&gt; &lt;/em&gt; &lt;em&gt;Pilot Brothers 3D-2. Kennel Club Secrets&lt;/em&gt; &lt;em&gt; &lt;em&gt;Features of National Fishing&lt;/em&gt; &lt;/em&gt; &lt;em&gt;Mom Don&#039;t Worry&lt;/em&gt; &lt;em&gt; &lt;em&gt;Dog-n-cat: Auf den Spuren beispielloser Tiere&lt;/em&gt; &lt;/em&gt; &lt;em&gt;Dog-n-cat: Die Insel von Dr. Ratiarty&lt;/em&gt; &lt;em&gt; &lt;em&gt;Out of this World (Eine andere Welt)&lt;/em&gt; &lt;/em&gt; &lt;em&gt;SLUDGE-basierte Spiele&lt;/em&gt; &lt;em&gt; &lt;em&gt;Adibou 2: Natur &amp; Wissenschaften&lt;/em&gt; &lt;/em&gt; &lt;em&gt;WAGE-basierte Spiele&lt;/em&gt; * &lt;em&gt;Penumbra: Overture&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Tex Murphy: Martian Memorandum&lt;/em&gt; &lt;em&gt; &lt;em&gt;Mort&amp;Phil: A Movie Adventure (Special Edition)&lt;/em&gt; &lt;/em&gt; &lt;em&gt;Trick or Treat&lt;/em&gt; &lt;em&gt; &lt;em&gt;Hodj &#039;n&#039; Podj&lt;/em&gt; &lt;/em&gt; &lt;em&gt;The Last Express&lt;/em&gt; Und wahrscheinlich noch verschiedene andere Spiele… Abgesehen von den Spielen und Engines sind zwei sehr auffällige Merkmale die massive Verbesserung von Keymapper und Text-to-Speech. Wir haben letztes Jahr einen erfolgreichen Google Summer of Code durchgeführt – &lt;a href=&quot;https://blogs.scummvm.org/ellen/&quot;&gt;Ellen Moon (ellen)&lt;/a&gt; hat an TTS gearbeitet und &lt;a href=&quot;https://blogs.scummvm.org/prime/&quot;&gt;Aun Noman (Prime)&lt;/a&gt; hat Keymapper-Unterstützung für eine &lt;a href=&quot;https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Keymapper_and_TTS_status&quot;&gt;große Anzahl von Spielen&lt;/a&gt;. TTS ist derzeit auf Desktops (Win/Lin/Mac) beschränkt, aber wir arbeiten daran, auch mobile Plattformen zu unterstützen.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Wie üblich haben wir Unterstützung für weitere Lokalisierungen hinzugefügt – die lieben wir! Außerdem haben wir eine Reihe lästiger Bugs beseitigt – die mögen wir nicht so sehr. ## Verbesserungen an Engines und Spielen Die &lt;em&gt;Private Eye&lt;/em&gt;-Engine erhielt ein umfangreiches Update des Sound-Subsystems sowie Unterstützung für externe Untertitel. Die &lt;em&gt;SCUMM&lt;/em&gt;-Engine wurde grundlegend überarbeitet und unterstützt nun die originale In-Game-GUI für DOS, Macintosh und Windows. Die &lt;em&gt;Humongous Entertainment&lt;/em&gt;-Subengine wurde dank der Bemühungen von Bosca komplett überarbeitet und bietet nun eine nahezu einwandfreie Kompatibilität. Die &lt;em&gt;Stark&lt;/em&gt;-Engine für &lt;em&gt;The Longest Journey&lt;/em&gt; bietet nun eine deutlich bessere Kompatibilität mit Grafikkarten. Die &lt;em&gt;Wintermute&lt;/em&gt;-Engine wird derzeit einer vollständigen Codeüberprüfung unterzogen, wodurch sich die Spielkompatibilität täglich verbessert. Zu guter Letzt hat die &lt;em&gt;ZVision&lt;/em&gt;-Engine, auf der &lt;em&gt;Zork Nemesis&lt;/em&gt; und &lt;em&gt;Zork: Grand Inquisitor&lt;/em&gt; laufen, dank der Arbeit von Thomas N McEwan, der letztes Jahr zu unserem Team gestoßen ist, Widescreen-Unterstützung, besseren Sound und eine bessere Panorama-Rendering erhalten, wodurch Ihr Spielerlebnis auf ein neues Niveau gehoben wird.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Plattformen Was die Plattformunterstützung angeht, so unterstützen wir nun optional die Erstellung mit SDL3, Skalierungsshader für 3D-Spiele und bedeutende Upgrades für die Android-, iOS- und Atari-Ports.&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;---- Die vollständigen &lt;a href=&quot;https://downloads.scummvm.org/frs/scummvm/2026.1.0/ReleaseNotes.html&quot;&gt;Release Notes&lt;/a&gt; enthalten eine umfassende Zusammenfassung der Änderungen und Verbesserungen. Auf &lt;a href=&quot;https://www.scummvm.org/de/downloads/&quot;&gt;unserer Download-Seite&lt;/a&gt; finden Sie die Downloads für verschiedene Plattformen. Die iOS-Version ist im &lt;a href=&quot;https://apps.apple.com/us/app/scummvm/id6446184412&quot;&gt;Apple App Store&lt;/a&gt; erhältlich, und die Android-Versionen sollten in Kürze im &lt;a href=&quot;https://play.google.com/store/apps/details?id=org.scummvm.scummvm&quot;&gt;Google Play Store&lt;/a&gt; verfügbar sein. Wenn Sie Windows, macOS oder eines der Ubuntu Snap- oder Flatpak-Pakete verwenden, hilft Ihnen der automatische Updater bei der Aktualisierung auf ScummVM 2026.1.0. Ein letzter Punkt: Wenn Sie auf unbekannte Spiele mit der &lt;em&gt;SLUDGE&lt;/em&gt;- oder &lt;em&gt;WAGE&lt;/em&gt;-Engine stoßen, die uns derzeit nicht bekannt sind, teilen Sie uns dies bitte mit. Sie können dies entweder tun, indem Sie einen Fehler unter bugs.scummvm.org melden oder mit uns auf Discord unter &lt;a href=&quot;https://discord.gg/4cDsMNtcpG&quot;&gt;https://discord.gg/4cDsMNtcpG&lt;/a&gt; chatten. Viel Spaß beim Spielen!&lt;/p&gt;></description>
                <pubDate>Sat, 31 Jan 2026 12:40:35 +0000</pubDate>
                                    <author>nospam@scummvm.org (sev)</author>
                                <guid isPermaLink='true'>https://www.scummvm.org/de/news/archive/#2026-01-31</guid>
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