Τελευταίες Εξελίξεις
12 Μαΐ 2003: ΑΝΤΑΠΟΚΡΙΤΗΣ ΛΙΓΔΙΑΡΙΚΗΣ ΦΥΛΛΑΔΑΣ ΑΝΑΚΟΙΝΩΝΕΙ ΤΟ SCUMMVM 0.4.0
Δημοσιεύτηκε από fingolfin

Πέντε (5) μήνες μετά την πιο πρόσφατη κυκλοφορία, της έκδοσης 0.3.0b, και πάνω από 2500 υποβολές (commits) και προσθήκες αργότερα, η ομάδα του ScummVM παρουσιάζει περήφανα την έκδοση 0.4.0.

Οι ακόλουθες σημειώσεις δίνουν μια επισκόπηση των νέων αλλαγών στην 0.4.0:

  • (Πειραματική) υποστήριξη του Curse of Monkey Island (comi)
  • Προσθήκη υποστήριξης για τις εκδόσεις EGA των Loom, Monkey Island και Indy3
  • Βελτιωμένη υποστήριξη μουσικής για το Indy3 και τις εκδόσεις για δισκέτες του Monkey Island
  • Πολλές διορθώσεις και βελτιώσεις για τα Simon the Sorcerer 1 & 2
  • Πολύ αρχικός (επιπέδου pre-alpha) κώδικας για το Beneath a Steel Sky. Μην περιμένετε να κάνει πολλά (μάλιστα είναι απενεργοποιημένος στην επίσημη κυκλοφορία της 0.4.0, αλλά μπορείτε να το ενεργοποιήσετε αν φτιάξετε (compile) το δικό σας ScummVM τοπικά από τον πηγαίο κώδικα).
  • Ακόμα πιο αρχική (pre-alpha) υποστήριξη για τις βελτιωμένες εκδόσεις (enhanced versions) παιχνιδιών της V2 SCUMM (έκδοση 2 της SCUMM μηχανής) (Maniac Mansion και Zak)
  • Προκαταρκτική υποστήριξη για τους πρώτους τίτλους της Humongous Entertainment (σε πολύ πειραματικό επίπεδο)
  • Νέα κονσόλα για αποσφαλμάτωση (debug) και πολλές βελτιώσεις για το γραφικό περιβάλλον διεπαφής (GUI) και τον προωθητή παιχνιδιών (launcher)
  • Νέος κώδικα για Αποθήκευση/Φόρτωση (Save/Load) (είναι πλέον πιο εύκολα επεκτάσιμος, διατηρώντας συμβατότητα)
  • Η έκδοση (port) για Dreamcast πλέον δουλεύει με τα νέα παιχνίδια που προστέθηκαν για την 0.3.0b
  • Νέα επίσημη έκδοση (port) για PalmOS
  • Διάφορες μικρές ή όχι και τόσο μικρές διορθώσεις για παιχνίδια της SCUMM μηχανής
  • Διόρθωση μιας μεγάλης διαρροής μνήμης (memory leak) για τα The Dig/COMI
  • Βελτιστοποίηση του κώδικα SMUSH, προσθήκη λειτουργίας παράκαμψης καρέ για αργά μηχανήματα
  • Συγυρισμα του κώδικα

Ο πηγαίος κώδικας (source code), καθώς και τα εκτελέσιμα για Linux, Windows, Mac OS X, PocketPC, Solaris και PalmOS είναι ήδη διαθέσιμα από τη σελίδα λήψεων (download page). Τα υπόλοιπα εκτελέσιμα, για MorphOS, Dreamcast και άλλα, θα ακολουθήσουν σύντομα.

Ελπίζουμε να απολαύσετε το καλύτερο ScummVM που έχει υπάρξει!